Frisch vom Entwickler persönlich, gibt es neue Details zur Standalone Version zu DayZ. Wir haben die englische Fassung genommen und für Euch ins Deutsche übersetzt:
Inventar System
Eines der größten Verbesserungen hat das Inventar System erfahren. Das neue System unterstützt Herstellung, auswechselbare Klamotten, Waffen Anpassung und vieles andere.
Herstellung
Es wird kein traditionelles Herstellungssystem sein, sondern etwas tiefgreifenderes, was für mehr Erkundungsfreude sorgen soll.
Zombie Wegfindung
Die Rolle, Gefahr und Geschwindigkeit der Zombies wurde angepasst. Außerdem wurde durch die Anpassung die Performance verbessert. Die erhöhte Genauigkeit der Zombie Bewegungen erlaubt für ein besseres Bewegungssystem mit sensibleren Werten.
Massen Zombie Spawning
Alle Zombies werden ab jetzt auf dem Server direkt gespawnt und ihre Bewegungen hängen direkt mit selbigem zusammen. Dies sorgt für bessere Sicherheit gegen Hacking. Es heißt außerdem, dass Zombies nicht mit einem Mal rein oder raus ploppen. Darüber hinaus können Zombies nun auch migriert werden und man sieht sie auf offenen Arealen nach Essen suchen. Tests mit bis zu 4000 Zombies wurden gemacht und zufriedenstellende Ergebnisse gefunden.
Erweitertes Gesundheitssystem
Gesundheit hat nicht mehr nur noch mit Blut zu tun, sondern aus einer Mischung von Leben, Blut und Bewusstseinslevel. Dadurch gibt es langzeit Effekte, die beispielsweise durch eine schlechte Diät kommen. All diese Faktoren sind wichtig für einen lange bestehenden Charakter – Insbesondere im Zusammespiel mit der medizinischen Spezialisierung, die es geben wird.
Chernarus Erweiterung
Es gibt zwei neue Städte. Darüber hinaus wird auch im Norden kräftig weiter gewerkelt, um die Karte immens zu vergrößern.
Loot spawning
Loot kann jetzt auch innerhalb von Fahrzeugen, zwischen Möbeln oder einfach so auf dem Feld gefunden werden. Müll der hinterlassen wird, bleibt als Spur für andere Spieler zurück. Dementsprechend kann man besser gefunden werden.
Quelle: DayZDevblog
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