Der PlayStation 4 Indie-Titel Primal Genesis Carnage liegt vorerst auf Eis.
Letztes Jahr auf der GDC vorgestellt, sollte Primal Genesis Carnage zusammen mit der PlayStation 4 im November erscheinen. Das war zumindest der Plan von Entwickler Lukewarm Media. Wie die Kollegen von PushSquare aber berichten, ist das Projekt bis auf Weiteres eingestellt worden.
Man hat direkt an der Quelle nachgefragt und als Antwort kam ein eher entmutigendes Statement: “Primal Carnage Genesis ist nicht komplett von der Bildfläche verschwunden, aber es hat sich weiter hinten angestellt, damit unser Team das schon erhältliche Spiel [Primal Carnage] weiter ausbauen und verbessern können.”, so Erfinder Aaron Pollack. Das originale Dino-Spiel bekommt wohl bald einen großen Patch für die PC-Fassung.
Darüber hinaus sagte Pollack, dass nach der Fertigstellung des Patches weitere Informationen folgen werden. Seitdem ist das Veröffentlichungsdatum von Primal Genesis Carnage aber von der Webseite der Entwickler verschwunden. Außerdem geht aus Reddit-Posts und Twitter hervor, dass viele Mitarbeiter das Studio verlassen haben.
So hat Ashton Andersen, Co-Gründer von Lukewarm, das Studio verlassen und über Twitter mitgeilt: “Wir haben das Studio verlassen um ein eigenes aufzumachen, da die Partnerschaft schlecht wurde.” Die neu eröffnete Software-Schmiede heißt Virtual Basement, hat bis jetzt aber noch keine Projekte am Start.
Auf die Frage hin, wie es denn mit den Rechten zur Dino-Serie aussehe, gab es nur ein: “Das ist kompliziert.”
Es kann also sehr gut sein, dass hier ein kleinerer Rechtsstreit vorliegt und deswegen Primal Genesis Carnage erst einmal gestoppt werden musste. Ob und wann es weitergeht, steht wohl in den digitalen Sternen.
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