Heute morgen wurde SMITE gepatcht und anstatt kleinerer Hotfixes, gibt es direkt zwei neue Skins und ein komplett überarbeiteter Zeus. Was sich im Detail verändert hat, erfahrt Ihr auf den nächsten Zeilen.
Neue Skins
- Jungle King Anhur
- Goldener Zeus: Dieser besondere Skin ist nur verfügbar, wenn man mindestens den ersten Götter-Rang mit Zeus erreicht hat. Dieser Skin beinhaltet einen goldenen Rahmen und zeigt deinen Gott Rang und Statistik an.
Allgemein
- Der Schaden den Creeps an Türmen machen, wurde um ~20% verringert.
- Wenn man ein Match verliert, bekommt man ein Viertel der Worshipper, die man sonst bei einem Sieg bekommen hätte.
- Schaden gegen Türme von magischen Göttern wurde angehoben. Dies gilt momentan nur für Zeus und Isis.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem manche Fähigkeiten das Doppelte an Mana gekostet haben.
- Magische inhand Attacken können keinen kritischen Schaden mehr verursachen.
Items
- Girdle of Might
- Das Item stackt nicht mehr mit sich selbst.
Götter
Isis
Isis Autoattacke macht statt 30 Schaden, jetzt 35 Schaden.
Wing Gust
- Der Cooldown wurde von 12s auf 10s reduziert.
Ne Zha
Armillary Sash
- Der Zusatz der physischen Power wurde von 150% auf 100% verringert.
Zeus
Allgemein
- Seine Standard-Angriffe machen 35 (+25% der magischen Power) Schaden.
- Zeus startet nicht mehr mit physischer Power und bekommt auch keine mehr beim Levelaufstieg.
Overcharge
- Standard-Angriffe gegen aufgeladene Gegner machen 30% mehr Schaden.
Chain Lightning
- Der Cooldown dieser Fähigkeit wurde von 10s auf 8s verringert.
- Die Anzahl der Blitze wurde auf 4 für alle Ränge angeglichen.
- Der Grundschaden wurde von 70/100/130/160/190 auf 45/85/125/165/205 verändert.
- Der Zusatz des magischen Schadens wurde von 50% auf 40% verringert.
Detonate Charge
- Die Schadensskalierung wurde von 1/2.5/4 auf 1/2/3 verringert.
- Wenn diese Fähigkeit auf einen Gegner benutzt wird, der 3 Stacks hat, wird er außerdem für 1 Sekunde gestunt.
Lightning Storm
- Der Zusatz des magischen Schadens wurde von 70% auf 50% verringert.
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