Ein neues Video zu Mittelerde: Mordors Schatten wurde veröffentlicht und erklärt das sogenannte Nemesis-Sytem, das das neuartige KI-System bezeichnet.
Das neue Werk von Monolith Productions, Mittelerde: Mordors Schatten, könnte ein großes Fest für alle Tolkien-Fans bedeuten. Nicht nur die Grafik überzeugt bisher, sondern auch ein neues KI-System namens Nemesis sorgt jetzt für Begeisterung. In einem Walkthrough-Video stellen die Entwickler Nemesis und seine Funktionen vor. Dabei soll vor allem dafür gesorgt werden, dass ihr nicht gegen eine Armee von Klon-Orcs kämpft, sondern vielmehr dass jeder Gegner einzigartig ist und keinem seiner Art ähnelt.
Ihr spielt in der Figur des Talion, dessen Familie von den Kriegern Saurons ermordet worden ist. Doch nicht nur seine Familie ist tot, sondern auch er selbst. Nur mithilfe des Rachegottes wurde er wieder zum Leben erweckt und hat die Fähigkeiten des Gottes übernommen. Auf seinem Rachfeldzug stellt er sich den Untertanen des Bösen, wobei er, dank Nemesis, an ein paar harten Nüssen zu knabbern hat. Beispielsweise wird die Anzahl der Gegner, die sich ihm im Kampf stellen, per Zufallsgenerator bestimmt – ist also nicht vorher festgelegt worden. Sie unterscheiden sich außerdem in Gestik, Aussehen und Fähigkeitsstufe.
Die Story, die Spielwelt und auch die Gegner ändern sich aufgrund eurer Entscheidungen, die ihr im Spiel trefft. Gegner – sofern sie nicht von euch getötet worden sind – erinnern sich an frühere Kämpfe, die ihr mit ihnen ausgetragen habt. Man baut quasi eine persönliche Beziehung zu ihnen auf und erfindet so seine eigene Geschichte.
Michael de Plater, Director of Design bei Monolith Productions, sagt dazu: “Wir wollten, dass es sich wie eine dynamische Umgebung anfühlt, dass es sich lebendig anfühlt, wie als würdet ihr euch selbst dort befinden. Du hast wirklich die Möglichkeit, dass deine Taten sich auf die Welt auswirken.”
Mittelerde: Mordors Schatten wird für PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, and PC im Handel erscheinen.