Holt die heilige Granate und ziehet zuerst die heilige Zündnadel aus dem Gehäuse. Sodann sollst du zählen bis 3, nicht mehr und nicht weniger. 3 allein soll die Nummer sein, die du zählest, und die Nummer, die du zählest, soll 3 und nur 3 sein. Weder sollst du bis 4 zählen, noch sollst du nur bis zur 2 zählen, es sei denn, dass du fortfährst zu zählen bis zur 3. Die 5 scheidet völlig aus. Wenn dann die Nummer 3, welches ist die 3. Nummer von vorne, erreicht ist, dann schleudere mit Kraft deine Heilige Handgranate von Antiochia gegen deinen Feind. Mit Tyr’s neuen Outfit könnt ihr das jetzt tun.
- King Ar-Tyr Tyr
- Idusa Medusa
Neue Voicepacks
- King Ar-Tyr Tyr
- Idusa Medusa
Verbesserte Karten
- Solar Eclipse Ra
Verschiedenes
Lichtsupport für Logitech Zusatzgeräte hinzugefügt:
- HiRez Logo
- God Select Countdown
- Launching Countdown
- Level Up
- Respawn Countdown
- Death
- Gold Fury Team Kill
- Fire Giant Team Kill
- Tower Team Kill
Pop Up Nachrichten für Spieler, beim Item kauf geändert und paar kleine Play Screen Fehler entfernt
- Adventure’s Blade
Bild wurde geändert - Blueston Pendant
Reduzierte Stärke von 20 auf 15 - Mail of Renewal
Reduzierte HP von 300 auf 250
Götteränderungen
- Ah Muzen Cab
Passive – Bees!
Text geändert zu: 10S CD bis zur nächsten entwaffnung - Ao Kuang
Passive – King’s Sword
Verbesserte Beschreibung der Energieregenartion - Artemis
Transgressors Fate
Reduzierte Manakosten von 60/65/70/75/80 auf 45 alle Ränge
Vengefull Assault
Reduzierte Manakosten von 70/75/80/85/90 auf 60/65/70/75/80 - Bellona
Eagle’s Rally
Genauigkeit des inneren Kreises wurde verbessert - Khepri
Rising Dawn
CD auf 12S von 10S erhöht
Scarab’s Blessing
Reduzierte Belebungsleben von 40/45/50/55/60 auf 25/30/35/40/45% - Sol
Unstable Manifestation
Reduzierte max. Autoattackschaden mit voller Hitze von 35% zu 25%
Reduzierte Bonus MS von 1% für alle 3% Hitze auf 1% auf alle 4% Hitze
Reduzierte Bonus Attackgeschwindigkeit von 1% für alle 3% Hitze auf 1.2% auf alle 4% Hitze
Radiance
Reduzierter Schaden von 30/60/90/120/150 auf 30/50/70/90/110 pro Tick
Macht keinen Schaden mehr an Türme und Strukturen
Stellar Burst
Passive trifft nicht mehr zweimal das gleiche Ziel
Ein paar visuelle Fehler wurden behoben
Disapparate
Reinigt nicht mehr Roots
Türme und Strukturen kriegen nicht mehr Schaden von dieser Fähigkeit
Supernova
Explosionsradius wurde von 10 auf 12 erhöt
Reduzierte Zeit bis es aufschlägt von 0.28S auf 0.24S
Komplette englische Patch Notes hier
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Darko
Liebt alle Arten von Spielen, vor allem Smite und Blizzard Spiele.
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