Die unabhängigen Spieletester » Category » Patch Notes http://unabhaengige-tester.de Objektiv und auf den Punkt gebracht! Fri, 11 Jul 2014 16:47:44 +0000 de-DE hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.5.1 In jeder Folge plaudern die Redakteure Julian und Tim subjektiv und ohne Anspruch auf Vollständigkeit über aktuelle Games aller Systeme. Der unbedarfte Mix aus Videospiel-Leidenschaft und abwechslungsreichen Rubriken wird durch einen Schuss Blödsinn verfeinert und durch hochkarätige Gäste abgerundet. Die Rubriken: Rund oder Schund: Ersteindrücke und Reviews samt Wertung Weder frisch noch Scheiß: Retro-Themen "Me gasta": Platz für ein Pläuschchen mit Star-Gast Den Podcast findet Ihr auch auf http://unabhaengige-tester.de/ & http://www.geekkeller.de Julian & Tim clean Julian & Tim [email protected] [email protected] (Julian & Tim) Julian & Tim Videospiele und so'n Zeug Videogames, Videospiele, Podcast, Humor, Comedy, Gameswelt, GameOne, Onlinegott, Julian, Tim, ZURPLEPERG Die unabhängigen Spieletester http://unabhaengige-tester.de/Podcast/logo.jpg http://unabhaengige-tester.de/category/smite/c42-vid/ SMITE: The 7th Avatar Arrives Patch Notes http://unabhaengige-tester.de/smite-7th-avatar-arrives/ http://unabhaengige-tester.de/smite-7th-avatar-arrives/#comments Mon, 23 Jun 2014 16:00:21 +0000 Darko http://unabhaengige-tester.de/?p=24114 Diese Woche wird der neue Patch raus kommen, mit dem neuen Gott Rama und neuen Skins.   Rama der siebte Avatar von Vishnu Passiv – Astral Quiver Jede 15s erzeugt Rama einen Astralen Pfeil und jede normale Attacke reduziert die Zeit der Erzeugung um zwei Sekunden. Astrale Pfeile werden mit Ramas andere Fähigkeiten genutzt. Astral Strike Rama wechselt zu einem stärkeren [...]

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Diese Woche wird der neue Patch raus kommen, mit dem neuen Gott Rama und neuen Skins.

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Rama der siebte Avatar von Vishnu

  • Passiv – Astral Quiver
    Jede 15s erzeugt Rama einen Astralen Pfeil und jede normale Attacke reduziert die Zeit der Erzeugung um zwei Sekunden. Astrale Pfeile werden mit Ramas andere Fähigkeiten genutzt.
  • Astral Strike
    Rama wechselt zu einem stärkeren Pfeil, der durch Gegner geht und sie für eine Sekunde 20/25/30/35/40% verlangsamt und 10/20/30/40/50 Schaden macht. Diese Fähigkeit konsumiert eine von Ramas Astral Arrows. Er kann nicht die Fähigkeit benutzen, wenn er keine Astralen Pfeile hat.
  • Pick Me Up
    Passive: Jedes mal wen ein Astraler Pfeil einen Gegner trifft, gibt es eine 10/20/30/40/50% Chance, dass ein Astraler Pfeil auf den Boden erscheint. Sobald man ihn aufnimmt, erhält man einen Astralen Pfeil zur seiner Astral Quiver dazu.
    Aktive: Rama bekommt 30/35/40/45/50% atack speed für fünf Sekunden hinzu.
    Cooldown15/14/13/12/11s. Kosten 80/85/90/95/100.
  • Rolling Assault
    Rama führt eine Rolle in der Richtung die er sich bewegt aus. Nachdem er diese ausgeführt hat, konsumiert die nächste normale Attacke für fünf Sekunden einen Astralen Pfeil und lähmt das Ziel für 1/1.25/1.5/1.75/2s und verursacht 20/40/60/80/100 Schaden. Durch diesen Schuss wird seine Laufgeschwindigkeit nicht verlangsamt.
    Cooldown 12/11/10/9/8s. Kosten 70/75/80/85/90.
  • Astral Barrage
    Rama springt in die Luft und schiesst 3 starke Pfeile auf den Boden, jeder darauffolgender Schuss erhöht seinen Schaden um 50%,75%,100% und verkleinert die AOE grösse um 30,20 und 15.
    Schaden  250/350/450/550/650 +80% von seiner physikalischen  Stärke.
    Cooldown 90s. Kosten 100/110/120/130/140.

Neue Skins

  • Ra-merica Ra
    Für jeden verkauften Skin, werden zwei Dollar für das amerikanische Rote Kreuz gespendet. Der Skin ist nur bis 14 Juli verfügbar.
  • Iron Gamer Thor
    Durch den kauf dieses Skines unterstützt man die Amateur Lang Turniere von Iron Gaming
  • Meta Carnage Fenrir
  • Valiant One Rama
  • Gold Osiris

Neue Ward Skins und Player Icons

  • East Island Head ward
  • Sword in the Stone ward
  • Neue Länder Flaggen PLayer Icons wurden hinzugefügt

Aktualisierte Splasharts

  • Anhur Jungle King

  • Ao Kuang Sacred Dragon
  • Hades Bloodfire

 Hud Anpassung

  • Wir haben neue Anpassungsmöglichkeiten für die Spiel HUD hinzugefügt.

Diverses

  • Die neue Gott Rotation ist: He Bo, Geb, Sun Wukong, Anhur und Bastet.
  • Account Sicherheit
    Für die Account Sicherheit haben wir neue Möglichkeiten für eine geheime Frage und Antwort hinzugefügt.
    Alle Spieler die über Level zehn sind, müssen eine geheime Frage und Antwort hinzufügen.
  • Item Builder
    Es wurden einige Verbesserungen gemacht und Fehler behoben
  • Beim schauen der Twitch Stream im Vollbild, sind die Spiele Benachrichtigungssounds nicht Stumm.
  • Top Stats Screen
    Tastaturkürzel für diesen Screen ist T.
    Dieser Screen zeigt XP/Gold Differenz für die beiden Teams und wer am meisten Gold, XP und Spieler Schaden gemacht hat.
  • Match Lobby Statistik
    Ein Fehler wurde behoben, wo der Schaden und Heilung an KI Göttern nicht angezeigt wurde.
    Ki gestuerte Bots wurde in der Match Lobby Statistik hinzugefügt.
  • Ein seltener Fehler wurde behoben, wo man bei einem Disconnect  nicht ins Spiel zurückkehren konnte.
  • Wenn man einen Gott auswählt, spielt es jetzt die richtigen Stimmen der Skins ab
  • Der Chat wurde auf 140 Zeichen beschränkt.

Liga

  • Ein Ranglisten Fehler Sortierung wurde behoben.
  • Neue Bilder für die Season 2 Badges und Player Icons wurden hinzugefügt.
  • Die Regeln für einen Promotion Sieg wurden geändert, dass man nicht mehr so aggressiv Divisionen überspringen kann.
  • Ein Fehler wurde behoben das manche Spieler Ihre Promotion nicht gespeichert wurde.

Allgemeines Gameplay

  • Alle Spielemodus 
    Der höchste MMR Spieler ist immer in der obersten Position und der Rest ist zufällig sortiert.
  • Joust
    Fehler wurden behoben, welches die gleichen Regeln bei 1v1 und 3v3 Spiele galten.
    Diese wären: Reduzierte respawn Zeiten, Keine Deicides und wenn Spieler ein Disconnect haben, gewinnt das gegnerische Team nach zwei Minuten.
  • Siege
    Die Map bekommt grafische verbesserungen.
  • Co-Op
    Conquest kann man in einer Ur-Form Spielen.
  • Götter Lobby Tausch
    Man kann nicht mehr mit der Entertaste die Götter tauschen.
    Man kann nicht mehr mit jemanden tauschen der den Tausch abgelehnt hat.
  • Man kann im Spott nicht mehr die Kamera frei bewegen.
  • Ein Fehler wurde behoben, das man unsichtbare Spieler nicht sehen kann.
    Diesmal haben wir es sicher geschafft…

Items

  • Neues Item: Ancile
    +20 Physikalischen Schaden, +60 Magischer Schutz.
    Passive: Du kriegst permanent +0.5 Physikalische Stärke und +0.25% Cooldown Reduktion pro Stack. 5 Stacks pro Gott kill und 1 Stack pro Minion kill. (max. 60 stacks) Kosten:2400 Gold.
    Gehört zur Enchanted Bucker Item tree
  • Neues Items: Enchanted Buckler
    +10 Physikalischer Schaden, +10 Magischer Schutz. Kosten 820 Gold.
  • Polynomicon
    Reduziert die Verteilung der Magischen Kraft für den nächsten Basischen Angriff von 85% auf 50%
  • Round Shield
    5 Physikalischen Schutz wurden hinzugefügt.
  • Runic Shield
    Physikalische Stärke erhöht von 20 zu 25.
    Kosten gesenkt von 2400 zu 2250.
    Wurde zur Enchanted Bucker Item tree gewechselt.
  • Warded Shield
    Gibt keine HP5 mehr
    Kosten gesenkt von 1610 zu 1450.
  • Throwing Dagger/Golden Bow
    Kosten gesenkt von 1450/2480 zu 1300/2330.

Götter – Balance/Updates/Fixes

  • Appolo
    Across the sky
    Einen Fehler behoben der Apollo am Boden fest hielt sobald er seine Ulti neben einem Janus Portal benutzte.
  • Artemis
    Allgemein
    Einen Fehler behoben der den Pfeil von Artemis nicht in Ihrem Bogen auftauchen lies, wenn man kontinuierlich normale Angriffe benutzte.
    Transgressors Fate
    Den Animationsfehler behoben der die Wurzeln weiterhin erscheinen ließ, auch wenn man nicht mehr gefangen ist.
  • Bacchus
    Chug Mana kosten von 50/80/110/140/170 auf 40/65/90/115/140 reduziert.
  • Chaac
    Thunder Strike
    Einen Fehler behoben in dem die Animation selbst nach abbruch der Fähigkeit auftauchte.
  • Cupid
    Allgemein
    Der Lil´Devil Skin wurde Aktualisiert.
  • Fenrir
    Seething Gowl
    Physische Kraft von 10/20/30/40/50 auf 10/25/40/55/70 erhöht.
    Ragnarok
    Physische Kraft von 150/225/300/375/450 auf 200/275/350/420/500 erhöht.
  • Isis
    Circle of Protection
    Die Lava von dem Fire Giant lädt nun die Ulti richtig auf.
  • Scylla
    Sic Em
    Die Dauer wird von 1.25/1.5/1.75/2.0/2.25 auf 1.15/1.3/1.45/1.6/1.75s reduziert.
    Crush
    Diese Fähigkeit trifft nun den Gegner 0.5s schneller wenn er bei Scylla steht. Gegner die weit entfernt sind trifft es nach wie vor gleich.
  • Hades
    Devour Souls
    Blight detonation auf Gegner macht jetzt 50% auf gegnerische Götter, aber es macht immernoch vollen Schaden auf andere Ziele.
  • Hercules
    Strength from Paing
    Aktuallisierung von dem Fähigkeitssymbol.
  • Kumbhakarna
    Mighty Yawn
    Mesmerize dauer von 1.5/2/2.5/3/3.5 auf 1/1.5/2/2.5/3 reduziert.
  • Mercury
    Sonic Boom
    Einen Fehler behoben der Ihn endlos rennen ließ, wenn man es von der Spawn Plattform in Assault benutzte.
  • Vulcan
    Magma Bomb
    Fehlende Geräusche und Treffer Partikel behoben.
  • Xbalanque
    Branching Bola
    CC´d zu werden während man Branching Bola aktiv hat zwingt es nun sich zu deaktivieren.
  • Zeus
    Detonate Charge
    Verlangsamungs Effekt von 30% auf 40% erhöht.

Persönliche Meinung

Ich finde den neuen Gott super, endlich wieder einen Hunter und Hinduistischer Gott zugleich.  Fehlt nur noch ein magischer Maya Gott und jede Pantheon hat endlich alle Rollen zur Verfügung . Die neuen Skins sind auch alle gut geworden, ausser der Thor Skin. Ich finde er ist zu gewöhnlich geworden und kostet zu viel (400 Gems).

Die Buffs an Fenrir und Bacchus waren auch nötig, weil sie zu wenig gespielt werden in League. Welche Auswirkungen es im Spiel hat, werden wir noch sehen.

Was sind eure Wunschgötter in SMITE? Lasst es mich wissen!

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SMITE: A Wild Juggernaut Appears Patch Notes http://unabhaengige-tester.de/smite-wild-juggernaut-appears-patch-notes/ http://unabhaengige-tester.de/smite-wild-juggernaut-appears-patch-notes/#comments Mon, 16 Jun 2014 15:07:05 +0000 Darko http://unabhaengige-tester.de/?p=23763 Am 12.06.2014 kamen die neuen Patch Notes raus mit dem Hercules Remodel und einigen kleinen Änderungen in Ligasystem und im Spiel. Gott Remodel Herkules’ Modell Animationen, 2D Zeichnungen und Effekte wurde überarbeitet. Die Gold- und Baseball Ladekarten wurden noch nicht überarbeitet, kommen aber in zukünftigen Patches. Neue Skins Slaughterhouse Chaac Jaguar Footballer Xbalanque Kauft ihr diesen Skin [...]

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Am 12.06.2014 kamen die neuen Patch Notes raus mit dem Hercules Remodel und einigen kleinen Änderungen in Ligasystem und im Spiel.

Gott Remodel

  • Herkules’ Modell
    Animationen, 2D Zeichnungen und Effekte wurde überarbeitet. Die Gold- und Baseball Ladekarten wurden noch nicht überarbeitet, kommen aber in zukünftigen Patches.

Neue Skins

  • Slaughterhouse Chaac
  • Jaguar Footballer Xbalanque
    Kauft ihr diesen Skin vor dem 13. Juli, dann erhaltet ihr zusätzlich den Football Star 2014 Skin und den Football Ward Skin.

Ward Skin

  • Wind Dancer
  • Mr. Cactus
  • Football
  • Tiermonster Exclusive Wards
    Wie man diese exklusiven Wards bekommen kann, erfahrt man auf der Webseite von Tiermonster.

Diverses

  • Deserteur Änderungen:
    Wenn du ein laufendes Spiel vorzeitig beendest, startet eine 24-Stunden Uhr. Jedes Mal wenn du ein Spiel vorzeitig verlassen hast, beginnt die Uhr erneut. Es macht keinen Unterschied, ob du in der Match-Lobby oder im laufenden Spiel die Gruppe verlässt. Das erste Mal wirst du 30 Minuten gebannt, beim zweiten mal 60 Minuten, ein drittes mal 90 Minuten, dann 120 Minuten und jedes mal danach vier Stunden. Die Strafzeiten beginnen nach Ablauf der 24 Stunden Uhr erneut. Liga Spiele zählen immer als verlorenes Match. Es wurden Änderungen vorgenommen, damit aus Crash- und anderen technischen Gründen keine Deserteur Markierung für den Account vergeben wird.
  • Chat Regeln:
    Alle Chats werden nun auf Spam kontrolliert. Es kann nicht acht Mal das selbe Zeichen verwendet werden. Das selbe Zeichenmuster kann nicht zwölf Mal hintereinander verwendet werden. Chat-Nachrichten dürfen nicht länger als 140 Zeichen lang sein. Ein Wort darf nicht länger als 35 Zeichen lang sein.Alle Chats werden nun auf Spam kontrolliert. Es kann nicht 8 Mal das selbe Zeichen verwendet werden. Das selbe Zeichenmuster kann nicht 12 Mal hintereinander verwendet werden. Chat-Nachrichten dürfen nicht länger als 140 Zeichen lang sein. Ein Wort darf nicht länger als 35 Zeichen lang sein.
  • Voice Packss:
    Voice Packs können nun in der Spielelobby direkt gekauft werden. Man kann auswählen, welches Voice Pack du nutzen möchtest und zwischen Gott, Skin oder Standard wählen.
  • Charakter Builder:
    Man kann nun verschiedene Builds pro Gott abspeichern. Funktioniert nicht mehr mit der Autokauf Funktion (bei den eigenen Builds) wird aber in zukünftigen Patches wieder aktiviert.
  • Auto-Buy Verbesserungen.
    Verbrauchsgegenstände werden nicht immer bei jedem zurückporten neu gekauft, nur die angegebene Mengen.
    Es wird nur von der empfohlenen Liste gekauft und alle Götter haben einen überarbeiteten Auto-Buy Liste.
  • Sonstiges
    Wen man mit der Mauszeiger über die Freundesliste geht, werden die Masterylevel angezeigt.
    Ein Fehler wurde behoben wo der Mauszeiger in der Spiellobby verschwindet.
    Ein Fehler wurde behoben wo manchmal eine Fähigkeit das doppelte des Manas verbraucht hat.
    Die Anzeigetafel wird jetzt korrekt aktualisiert, wenn Verbrauchsmaterialien verwendet wurden.
    Ein Problem wurde behoben das Aktive nicht immer gezündet haben beim ersten klick.
    Ein Problem wurde behoben wo die letzten Spielebans falsch angezeigt worden sind.
    Sprungtaste sind jetzt auf mehrere Rechnern gespeichert
    Ein Problem mit den VGS-Befehlen wurde gelöst um es richtig im Chat-Fenster anzuzeigen.
    Ein Bug im Item-Store wurde behoben wo man nicht immer das ganze Geld (beim selben Einkauf) zurück bekommen hat.

Liga

  • Fortgeschrittene Spieler werden nun noch schneller in ihren Platzierungen aufsteigen, wenn ihr Skill  einen höheren Wert aufweist.
  • Die MMR wird nun von den Bestenlisten auf der HiRez Homepage entfernt. Stattdessen werden die Tiers und Divisions mit Platzierungen angezeigt.
  • In zukünftigen Patches sind weitere Liga-Patches geplant.

Allgemeines Gameplay

  • Assault
    Du kannst nun Götter mit einem Teamkameraden tauschen, sofern beide Spieler diese Götter freigeschaltet haben. Re-roll ist erlaubt. Bei einem Tod rotiert die Kamera nun richtig um den Phoenix.
  • Siege
    Der Siege Juggernaut ist erschienen! Die Türme und der Silverfury wurden entfernt und dafür die neuen Juggernauts Modelle eingeführt.
    Normalen Wards und Eye of Providence wurden aus dem Modus entfernt.
    Auf der Minimap werden die Wards jetzt korrekt angezeigt.
  • Joust
    Ein Fehler wurde behoben wo die Minions nicht den Phönix atackiert haben und der Titan beim bewegen in der Wand stecken geblieben ist.
  • Conquest
    XP-Camps werden jetzt korrekt zurückgesetzt
    Eine frühe Version gegen Bots in Ko-op ist verfügbar
  • Neutrale Bosse und Camps können nun Unsichtbarkeit entdecken.
  • Dein Team in der Spiellobby ist jetzt zufalls-generiert und nicht nach der persönlichen MMR.
  • Magische Lebensraub ist jetzt auf maximun 65%.
  • Sprünge können nicht mehr während Fähigkeiten aktiviert sind gemacht werden. Man muss jetzt die Fähigkeit mit einen rechts klick beenden.

Gegenstände

  • Aegis Pendant kann während einer Fähigkeit benutzt werden. Die Fähigkeit wird abgebrochen.
  • Hide of Urchin wird nicht mehr bei Sun Wukongs Double gestappelt
  • Bei Golden-Bow, Throwing Dagger und Soul Reaver wurden einige Fehler behoben.

Götter

  • Agni
    Zielvorrichtung für Volcanic-Skin hinzugefügt
  • Ao Kuangs
    Spirit Tempest wurde gefixt, man kann nicht mehr mit einem sprung ausweichen .
  • Ares
    Bolster Defens Bonus dauert jetzt korrekt.
  • Artemis
    Der Laufsound wird hört korrekt auf, sobald man steht.
  • Athena
    Preemtive Strike löst jetzt korrekt Itemprocs aus.
  • Bakasura
    Take Down macht erst Schaden wen er landet.
  • Basted
    Die Katzen werden von Poseidons Whirlppol jetzt angezogen.
  • Geb
    Bei der Fähigkeit Rollout wird Xbalanques Darkest of Night der Timer korrekt angezeigt.
  • Janus
    Beim Portal ist man nicht mehr Immun durch Unsichtbarkeit oder Ansturm.
    Unstable Vortex wurden die Schneise der Portale  leicht verengt.
    Through Space and Time kann sich Janus nun während des Aufladens bewegen und zielen. Er ist CC immun und kann nun allem Schaden zufügen außer Titanen und Spielern in der Spawnzone.
  • Kali
    Lash gibt keinen Lebensraub beim Juggernaut und Titanen.
  • Kumbhakarna
    Throw Back macht jetzt an Wards schaden.
  • Loki
    Infiltrator-Skin hat jetzt eine Zielvorrichtung.
    Einige Fehler wurden bei Vanish verschwinde FX behoben.
  • Merucry
    Quicksilver -Skin Zielvorrichtung hinzugefügt. Er kann nicht mehr durch Arachne gehen, wenn er seine
    Special Delivery benutzt.

  • Ne Zha
    Zielvorrichtung für Cyberpunk-Skin hinzugefügt.
  • Neith
    Wenn sie ihre Ulti Kanalisiert sieht sie jetzt ihre Feinde in der Sichtlinie.
  • Osiris
    Verliert seine Spirit Form nicht mehr, wen man seine Grafikeinstellung ändert.
    Bei Judgement Tether wurde ein Fehler behoben, wo man keine basic atacks nicht nutzen konnte.
  • Ra
    Bei Sollar Blessing wurde ein Fehler behoben, wo der falsches Symbol in der Todesanimation gezeigt wurde.
  • Scylla
    Ein Fehler wurde behoben, wo sie mit ihrer Ulti nach einem Kill nicht einen weiteres mal atackieren konnte.
  • Sun Wukong
    Dark Lord-Skin bekam neue Soundeffekte in der Spielelobby.
  • Vamana, Vulcan, Xbalanque und Ymir
    Zielvorrichtungen wurden hinzugefügt.

Persönliche Meinung

Ich finde die neuen Juggernauts Modelle und der Herkules Remodel sind sehr schön gelungen. Man sieht das Hi-Rez sich sehr viel Mühe gibt im Spiel, das meiner Meinung nach immer besser wird.
Auch die Liga- und Deserteuränderungen sind interessant. So sollte es auch weniger geflame wegen der höheren MMR und auch weniger Leute die leaven geben. Auf die zukünftigen Ligaänderungen können wir noch gespannt sein.

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SMITE: Janus Patch Notes http://unabhaengige-tester.de/smite-janus-patch-notes/ http://unabhaengige-tester.de/smite-janus-patch-notes/#comments Wed, 28 May 2014 12:53:32 +0000 Carlos http://unabhaengige-tester.de/?p=22797 Ab heute dem 28.05.2014 erscheint der neue Gott Janus und mit ihm drastische Veränderungen der Warrior Klasse. Janus Gott der Portale und des Überganges Passages – Passiv Jedes mal wenn Janus durch ein Portal schreitet, ältert er und wird weiße. Er erhält eine 25% Schadenserhöhung auf seine nächste magische Fähigkeit. Portal Janus erschafft einen Portal. [...]

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Ab heute dem 28.05.2014 erscheint der neue Gott Janus und mit ihm drastische Veränderungen der Warrior Klasse.

Janus Gott der Portale und des Überganges

Passages – Passiv

  • Jedes mal wenn Janus durch ein Portal schreitet, ältert er und wird weiße.
  • Er erhält eine 25% Schadenserhöhung auf seine nächste magische Fähigkeit.

Portal

  • Janus erschafft einen Portal. Auf einer Wand erschafft er somit eine Passage die Ihm oder einen Mitspieler erlaubt durchzuschreiten.
  • Das Portal ist von beiden Seiten zugänglich aber schließt sich sobald einer durchschreitet. Auf dem Boden eingesetzt kann ein Gegner sowie Janus durchfallen und aus der Luft über dem Portal fallen.
  • Gegner erhalten 80/130/180/230/280 +60% magischen Schaden bei dem Aufprall und werden als verbannt angesehen. 15s Abklingzeit und 70 Manakosten.

Unstable Vortex

  • Janus erschafft zwei unstabiele Portale die aber zu klein sind damit er durchschreiten kann. Die wirft er S-förmig gegen einen Gegner und verursacht dabei 90/150/210/270/330 +80% magischen Schaden.
  • Gegner die von beiden Portalen getroffen werden erleiden 50% zusätzlichen Schaden. 8s Abklinkzeit und Manakosten von 70/75/80/85/90.

Threshold

  • Passiv: Janus erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von sich selbst und von Verbündeten um 10/15/20/25/30% für fünf Sekunden sobald sie durch ein Portal oder einer Portalschwelle schreiten (Maximal 2 Stacks).
  • Aktiv: Janus öffnet eine Multi-dimensionale Schwelle die 3/4/5/6/7s anhält. Gegner die hindurch schreiten werden um 20/25/30/35/40% verlangsamt und werden mit Phase markiert.
  • Gegner die markiert sind erleiden 20,40,60,80,100% zusätzlichen Schaden wenn sie von Janus nächster Fähigkeit getroffen werden. 15s Abklingzeit und Manakosten in höhe von Cost 60/65/70/75/80.

Through Time and Space

  • Janus feuert eine sich langsam bewegende Kugel aus Multi-Dimensionaler Energie durch das Schlachtfeld, die sich durch jede Oberfläche brennt die sie berührt.
  • Diese Portale bleiben für 10s und können von sich selbst und Verbündeten benutzt werden ohne, dass sie bei der ersten Benutzung verfallen.
  • Gegner die von der Kugel getroffen werden erhalten 200/300/400/500/600 +50% magischen Schaden, der Schaden wird jedoch erhöht je weiter sich der getroffene Feind von Janus befindet.
  • 90s Abklingzeit und Manakosten von 100.

Skins

  • Gatekeeper Janus – Janus Farbskin der 9500 Favor kosten wird.
  • TSM Apollo – Ein Apollo Skin der als Tribut an das Team SoloMid geht und ein Teil dessen einnahmen an das Team SoloMid in späteren Verlauf dieses Jahres geht.
  • Mountain Man Odin Überarbeitung – Der etwas ältere und Grafisch veraltete Mountain Man Odin Skin erhält ein neues Modell, neue Animationen und sogar ein eigenes Voicepack!
  • Agni Goldskin – Überarbeitungen und Animationen verfeinert.

Ward Skin

  • Man kann jetzt seine Wards verschönern lassen. Wer die langweiligen Standartwards satt hat kann sich jetzt in im Shop unter einer neuen Kategorie Wardskins kaufen, die schick aussehen und Animationen besitzen.
  • Die Wardskins kann man in der Matchlobby, bei dem hinzugefügten Wardskinviewer oder im Hauptmenü auswählen und ändern. Jedoch können die Skins nicht während eines Matches geändert werden.
  • Die neuen Wards reagieren auf Spieler die an Ihnen vorbei laufen.

Allgemeines

  • Beide Teams sehen jetzt die Spawnzeiten von der Gold Fury und dem Firegiant.
  • Der Character Builder wird jetzt von dem Götter Bildschirm aus erreichbar sein und verliert somit sein eigenes Menü.
  • Der Ra Bot in dem Übungsmodus Joust wird überarbeitet und damit hoffentlich schwerer zu töten sein
  • In Assault erhalten jetzt nur noch Healer einen Healer wenn sie sich dazu entscheiden einen anderen zufälligen Gott zu würfeln.

League

  • Freunde sind jetzt nach der Division und der Liga sortiert.
  • Man besitzt jetzt eine Freundeslisten-Liga in der man sehen kann wer der beste aus der Freundesliste ist.
  • Es wurde die Divisionsnummer als Zusatz zu der Division in der Ansicht der Freunde hinzugefügt.
  • Kurzinfo zu den jeweiligen Divisionen hinzugefügt.
  • Punkte kalkulation wurde leichte verändert.

Allgemeines Gameplay

  • Siege:

- Es wurde eine neue Intro Melodie hinzugefügt!
- Es wurde ein Problem behoben in dem manche Diener nicht von Nahkampf Angriffen getroffen werden.
- Spieler werden nichtmehr in die Luft geschleudert bei dem Bug der manchmal auftaucht wenn man das Portal betritt.
- Der Sprecher hat eine Überarbeitung in seiner Stimme erhalten.
- Verschiedene Grafikverbesserungen wurden bei der Siege-Map vorgenommen und noch mehr sind in Planung.

  • Root und Cripple werden nichtmehr als Hard-cc angesehen.
  • Die Pentakill Stimme wurde endlich verbessert und hört sich nun epischer an denn je!
  • Bei den Wards wird jetzt die Gesundheitsleiste schneller aktualisiert.
  • In den Joust Liga Spielen wurde das Problem mit dem Bannen Symbol während der Götterauswahl repariert.
  • Die Todesanzeige zeigt nun alle Informationen richtig an.
  • Die prozentuale Krafterhöhung wird nun Richtig angezeigt, d.h. passive Fähigkeiten und Gegenstände kumulieren nun.

Gegenstände

  • Draining Blade – Physische Durchdringung von 10 auf 0 vermindert
  • Golden Dagger – heißt nun Golden Bow
  • Magi´s Blessing – Schützt jetzt auch vor Hercules seiner Earthbreaker Fähigkeit
  • Malice – Kosten von 3100 auf 2900 vermindert und zusätzlichen Schaden von 60% auf 70% für drei Sekunden erhöht
  • Spiked/Cursed/Devourer’s Gauntlet – Preis von 750/1565/2150 auf 650/1465/2050 reduziert
  • Bloodforge – Preis von 2725 auf 2625 reduziert
  • The Executioner – Angriffsgeschwindigkeit von 20% auf 25% erhöht, Physischer Schutz debuff von 7% + fünf Punkte für drei Sekunden auf 8% + 6 Punkte für drei Sekunden erhöht
  • Rage – Physische Kraft von 20 auf 30 erhöht, aber gewährt nicht länger Angriffsgeschwindigkeit

Warrior – Balance Update und Fix

In diesem Patch wird die Warrior Klasse komplett Neu aufgebaut. Warrior waren wie Guardians, die konnten viel aushalten aber zeitgleich waren sie auch schon wie Assassine, denn sie konnten genauso gut auch austeilen.
Bei diesem Patch wird das nichtmehr der Fall sein, entweder oder heißt es nun. Die Warrior klasse wird entweder Schaden austeilen und wenig einstecken können oder viel einstecken können aber wenig austeilen.
Jeder Warrior hat dabei eine Angriffsgeschwindigkeits Verminderung erhalten um sich besser dieser “neuen” Klasse anzupassen.

  • Chaac – Angriffsgeschwindigkeit pro Level von 1.42 auf 1.0 vermindert und Physische Stärke pro Level von 2.25 auf 2.1 vermindert
  • Guan Yu – Angriffsgeschwindigkeit pro Level von 1.5 auf 0.9 vermindert und Physische Stärke pro Level von 2.25 auf 2.0 vermindert
  • Hercules – Angriffsgeschwindigkeit pro Level von 1.26 auf 0.8 vermindert
  • Odin – Angriffsgeschwindigkeit pro Level von 1.2 auf 1.1 vermindert und Physische Stärke pro Level von 2.25 auf 2.0 vermindert
  • Osiris - Angriffsgeschwindigkeit pro Level von 2.1 auf 1.1 vermindert und Anfangs Angriffsgeschwindigkeit von 1.0 auf 1.1 erhöht
  • Sun Wukong - Angriffsgeschwindigkeit pro Level von 1.87 auf 0.9 vermindert und Physische Stärke pro Level von 2.25 auf 2.0 vermindert
  • Tyr - Angriffsgeschwindigkeit pro Level von 2.1 auf 0.9 vermindert und Physische Stärke pro Level von 2.25 auf 2.0 vermindert
  • Vamana - Angriffsgeschwindigkeit pro Level von 1.6 auf 1.4 vermindert und  Physische Stärke pro Level von 2.25 auf 2.0 vermindert

Die folgenden Götter haben noch eine Änderung bei Ihren Fähigkeiten erhalten um sich besser der Veränderung anpassen zu können.

  • Chaac – Rain Dance – Diese Fähigkeit verursacht bei dem Gegner nicht mehr eine Verminderung seiner Angriffsgeschwindigkeit
  • Guan Yu – Taolu Assault – Diese Fähigkeit gibt Guan Yu nicht länger eine Erhöhung seines Schutzen pro getroffenem Angriff
  • Hercules – Driving Strike – Nutzungszeit von 0.233 sekunden auf 0.1 sekunden vermindert, Hercules is nun bei der Benutzung dieser Fähigkeit Immun gegen Knockbacks
    Excavate – Hercules is nun cc immun während der Benutzung dieser Fähigkeit
  • Nemesis – Nemesis ist nun kein Warrior mehr, sie wurde in der Klasse der Assassine zugeteilt.
    - Anfangs Leben von 475 auf 470 reduziert
    - Leben pro Level von 82 auf 76 reduziert
    - Angriffsgeschwindigkeit pro Level von 2.0 auf 2.16 erhöht
    - Physischer Schutz von 17 auf 11 reduziert
  • Odin – Gungnir´s Might – Diese Fähigkeit gewährt nicht länger Passiven Schutz
    Odin´s Shout – Diese Fähigkeit gewährt nicht länger Passive Physische Angriffskraft
    Ring of Spears – Diese Fähigkeit gewährt nicht länger dem ganzen Team Schutz sondern nur noch Odin selbst
  • Sun Wukong – The Magic Cudgel – Basischen Schaden von 90/140/190/240/290 auf 80/120/160/200/240 reduziert
    Master´s Will – Diese Fähigkeit verursacht kein Knockback mehr aber verlangsamt gegner um 30%
  • Tyr – Unyielding – Wirkt nicht mehr auf Root und Cripple.
    Fearless – (Guard Stance ) Diese Fähigkeit verursacht kein Knockback mehr
    Power Cleave – Schaden von 70/120/170/220/270 auf 60/100/140/180/220 reduziert, skaliert nun von 50% auf 65% mehr und die Heilung skaliert nichtmehr auf Physische Kraft

Andere Götter – Balance und Fix

  • Agni – Path of Flames – Agni ist nicht länger cc immun während er diese Fähigkeit benutzt.
    Noxious Fumes – Beschwörungszeit von 0.3 Sekunden auf 0.2 Sekunden reduziert, diese Veränderung sollte es Agni möglich machen seine Ultikombo mithilfe von dieser Fähigkeit besser zu treffen.
  • Apollo – FX Updates
  • Aphrodite – Back Off – Basischen Schaden reduziert von 90/160/230/300/370 auf 80/140/200/260/320
  • Ares – Shackles – Diese Fähigkeit lässt nun Arachnes Eier aufplatzen
  • Bastet – Pounce – Bastet ist nicht länger cc immun während dieser Fähigkeit
  • Cupid – Lovestruck – Maximum Stacks nun von 10 auf 8 reduziert
  • Geb – Molten Fury skin – Wasserfälle entfernt und Lava hinzugefügt
  • He Bo – Steady Flow – Korrigiert die Kurzinfo seiner Magischen Fähigkeiten Skalierung
  • Hun Batz – Infused Strikes – Kritsche Trefferchance von 50% auf 30% reduziert
  • Fenrir – Brutalize – Das Problem in dem Fenrir in der Luft stecken bleibt wurde Repariert
  • Poseidon – Changing Tides – Bewegungsgeschwindigkeit bei Maximalem Stack von 20% auf 10% reduziert
    Trident – Bewegungsgeschwindigkeit von 15/20/25/30/35 auf 5/10/15/20/25 reduziert
  • Thor – Anvil of Dawn – Den Bug in dem Thor Aegis kurz vor dem nutzen seiner Ulti benutzt hat und sie trotzdem benutzen konnte wurde repariert
  • Ullr – Bladed Arrow – Basischen Schaden von 80/135/190/245/300 auf 70/120/170/220/270 reduziert und Projektil ist langsamer
    Thrown Axe – Basischen Schaden von 70/100/130/160/190 auf 60/90/110/150/180 reduziert und die Kurzinfo mit der Stun dauer wurde repariert
  • Zeus – Chain Lighting – Distanz von 40 auf 34 reduziert
    Detonate Charge – Ziele mit 3 Stacks werden nicht länger gestunned sonder werden für 30% verlangsamt
  • Zhong Kui – Recall Demons – Zhong Kui erhält jetzt Immunität gegenüber Knockup und Verlangsamungen während er diese Fähigkeit benutzt.

Persönliche Meinung

Meiner Meinung nach ist der neue Gott Janus, den ich persönlich schon am Wochenende auf den Testservern gespielt habe, schon eine Sache für sich. Enormer Spielspaß – Aber nicht für jeden, mit seinen Skills zu treffen ist nicht einfach. Er hat unglaubliche Escape Möglichkeiten, die sonst kein anderer Gott in der Form besitzt.

Was die Warrior Klasse angeht, wird das jeden Warrior Spieler sehr hart treffen. Die Warrior, war mit einer der stärksten Klassen in SMITE. Viel einstecken, viel austeilen.
Damit ist jetzt Schluss, ein Warrior muss sich jetzt zwischen den beiden entscheiden, was die Balance in dem Spiel drastisch verbessert.

Mein persönliches Fazit: SMITE hat sich mit der Balance einmal wieder selbst übertroffen und somit verhindert, dass kein Gott zu stark oder zu schwach ist, keine unfairen Teams entstehen und das Spiel weiterhin Spaß macht.

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SMITE: Item Pre-Launch Patch Notes http://unabhaengige-tester.de/smite-item-pre-launch-patch-notes/ http://unabhaengige-tester.de/smite-item-pre-launch-patch-notes/#comments Tue, 11 Mar 2014 21:11:52 +0000 Julian http://unabhaengige-tester.de/?p=18782 Heute gibt es die deutsche Übersetzung des Pre-Launch Item Patch für SMITE. Denn in 14 Tagen ist es schon soweit und der Titel erscheint weltweit! Skins Golden Mercury Der Heavy Metal Thor Skin hat aktualisierte visuelle Effekte.   Gegenstände Einige neue Gegenstandsbäume wurden eingefügt. Dazu kommen neue oder veränderte Gegenstände. Healing, Mana, und Multi Potion [...]

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Heute gibt es die deutsche Übersetzung des Pre-Launch Item Patch für SMITE. Denn in 14 Tagen ist es schon soweit und der Titel erscheint weltweit!

SMITE

Skins

  • Golden Mercury

  • Der Heavy Metal Thor Skin hat aktualisierte visuelle Effekte.

 

Gegenstände

Einige neue Gegenstandsbäume wurden eingefügt. Dazu kommen neue oder veränderte Gegenstände.

  • Healing, Mana, und Multi Potion

    • Neue Icons.

  • Hand of the Gods

    • Gibt keinen Kill Bonus mehr auf Rang 2.

  • Winged Wand

    • Rang 1 und 2 sind jetzt im Ancient Blade Baum.

    • Gibt +10% attack speed auf Rang 2 und 3.

    • Lebenspunkte von 250/375 auf 150/350 verändert.

    • Rang 2 umbenannt auf Adventurer’s Blade.

    • Rang 3 umbenannt auf Winged Blade.

    • Neues Icon.

  • Witchstone

    • Umbenannt zu Witchblade.

    • Neues Icon.

  • Ebonstone

    • Umbenannt zu Cursed Blade.

    • Neues Icon.

  • Mystical Mark

    • Umbenannt zu Mystical Mail.

    • Neues Icon.

  • Enchanted Relic

    • Umbenannt zu Enchanted Trinket.

  • Lessor Talon

    • Umbenannt zu Talon Trinket.

    • Neues Icon.

  • Voidstone / Ward Stone

    • Jetzt im Magic Focus Baum.

    • Neues Icon.

  • Wind Wall / Wall of Absolution

    • Aus dem Spiel entfernt.

  • Idol of Concentration

    • Rang 2 und 3 sind jetzt im Cloak Baum.

    • Stats verändert: 10/10 Physischer Schutz, 35/55 Magischer Schutz, 100/125 Leben, 7/10% CDR. Passiv – 15% Schadensabschwächung, wenn man von einer Hard CC Fähigkeit getroffen wird. Kann nur einmal alle 10s vorkommen.

    • Rang 2 umbenannt auf Cloak of Concentration.

    • Rang 3 umbenannt auf Spirit Robe.

    • Neues Icon.

  • Sprint

    • Gibt keine Slow Immunität mehr auf Rang 1 und 2.

  • Cloak Tree

    • Icons aktualisiert.

    • Armored Hide

      • Umbenannt zu Armored Cloak.

    • Cloak

      • Schutz von 15 auf 10 reduziert.

  • Stone of Gaia

    • +100 Leben auf allen Rängen.

    • Jetzt im Talisman Baum.

    • Rang 2 umbenannt auf Emerald Talisman.

    • Neues Icon.

  • Restored Artifact

    • Magische Kraft von 65 auf 50 reduziert.

  • Spiked Buckler

    • Umbenannt zu Round Shield

    • Neues Icon.

  • Hunter’s Bow

    • Umbenannt zu Throwing Dagger

    • Ein Fehler, durch dem das Item zu viel Schaden gemacht hat, wurde behoben.

    • Neues Icon.

  • Golden Bow

    • Umbenannt zu Golden Dagger

  • Void Shield

    • Neues Icon.

  • Spiked Gauntlet / Cursed Gauntlet / Bloodforge / Soul Eater

    • Neues Icons bis auf Cursed Gauntles

  • Soul Catcher

    • Umbenannt zu Bound Gauntlet.

    • Neues Icon. Bild fehlt aber.

  • Devourers Gloves

    • Umbenannt zu Devourers Gauntlet.

  • Ankh

    • Umbenannt zu Smithy’s Hammer.

    • Neues Icon.

  • Ankh of the Bear

    • Umbenannt zu Runeforged Hammer.

    • Neues Icon.

  • Morningstar

    • Neues Rang 1 Item mit +10 physischer Kraft. 650 gold.

    • Neues Icon.

  • Heartseeker

    • Rang 2 und 3 jetzt im Morningstar Baum.

    • Rang 2 heißt jetzt Morningstar of Speed.

    • Neue Icons.

  • Transcendence

    • Rang 2 und 3 jetzt im neuen Morningstar Baum.

    • Rang 2 heißt jetzt Charged Morningstar.

    • Neue Icons.

  • Hydra’s Lament

    • Rang 2 und 3 jetzt im neuen Morningstar Baum.

    • Rang 2 heißt jetzt Hydra’s Star.

    • Icon verändert

  • Jotunn’s Wrath

    • Neues Icon.

  • Eye of Retaliation

    • Rang 2 und 3 sind jetzt im Round Shield Baum.

    • Rang 2 heißt jetzt Tower Shield.

    • Rang 3 heißt jetzt Shifter’s Shield.

    • Neue Icons.

  • Alle aktiven Gegenstände haben neue Namen bekommen.

    • Sprint / Improved Sprint / Greater Sprint / Heavenly Agility

    • Hand of the Gods / Rage of the Gods / Wrath of the Gods / Fist of the Gods.

    • Girdle of Might / Girdle of Power / Girdle of Support / Girdle of Inner Strength.

    • Eye of Providence / Improved Providence / Greater Providence

    • Shell / Improved Shell / Spiked Shell / Shell of Absorption

    • Purification Beads / Improved Purification / Greater Purification.

    • Meditation / Improved Meditation / Greater Meditation / Salvation

    • Teleport / Improved Teleport / Protected Recall / Shielded Teleport / Teleport to Gods.

    • Blink / Improved Blink / Greater Blink / Combat Blink.

    • Aegis Amulet / Improved Aegis / Greater Aegis / Aegis Pendant.

    • Creeping Curse / Creepier Curse / Weakening Curse / Enfeebling Curse.

Allgemein

  • Der Item Store hat einige Änderungen und Fehlerbehbungen:

    • Empfohlene Items haben einige Verbesserungen bekommen und befinden sich jetzt auf einem Extra Tab.

    • Viele Performance Verbesserungen.

    • Die Suche im Item Store gilt jetzt für alle Items.

    • Crit Chance Filter entfernt für magische Götter.

    • Filter bleiben jetzt, auch wenn man sich ausloggt.

    • Alle “Stacking” Items wurden jetzt korrekt aus Assault entfernt.

    • Ein Fehler bei dem man Cursed Gauntlet nicht mehr kaufen konnte, wenn man sich Bloodforge geholt hat, wurde entfernt.

    • Ein Fehler bei dem man Hide of the Urchin nicht kaufen konnte, wenn man Cloak hatte, wurde behoben.

    • Ein Fehler bei dem Fatalis im falschen Baum auftrat, wurde behoben.

    • Es handelt sich um eine frühe Version der empfohlenen Gegenstände. Feedback wird gerne entgegengenommen.

  • Die Jungle Timer auf der Karte und der Mini-Map erscheinen nur noch, wenn das eigene Team vorher das Buff Camp gesehen hat.

  • Ein Fehler bei dem die Jungle Timer falsch waren, wurde behoben.

  • Wenn ein Custom Match erstellt wird, joint man ab jetzt automatisch.

  • Der Ansager-Sound für Multi-Kills und ähnliches wurde verändert. Weitere Änderungen in der Zukunft.

  • Ein Combat Log wurde hinzugefügt, welches über “Bild hoch” aufgerufen werden kann.

  • Das Spiel hat einige Performance Verbesserungen bekommen. Insbesondere auf Low Settings sollte das bemerkbar sein.

  • Die End of the Match Lobby hat ein paar Veränderungen bekommen.

  • Der bevorzugte Skin sollte jetzt immer gespeichert sein.

  • KI Bots können nicht mehr reportet werden.

  • Ein Fehler beim Auto-Purchase wurde behoben.

  • Einige Fehler im Death Recap Screen wurden behoben.

  • Ein Fehler bei dem Pets keinen Assist bekommen haben, wurde behoben.

  • Verschiedene Fehlerbehebungen wurden am Deserter-System vorgenommen, damit man nicht mehr 540 Minuten gebannt ist.

  • Sounds Fehler im Arena Modus wurden behoben.

  • Kleinere UI Fehler auf der Freundesliste wurden behoben.

  • Ein Fehler bei dem gestunnte Götter sich weiterbewegten, wurde behoben.

Zuschauer

  • Große UI Verbesserungen:

    • Das Einstellungspanel wurde verändert und kann jetzt einfach versteckt werden.

    • Kill Benachrichtigungen wurden verändert.

    • F5 zeigt ein neues Teamfight Panel an.

    • F6 zeigt eine Leiste unten an. Wichtig für Streamer.

    • Viele visuelle Updates.

Götter – Balance/Updates/Fixes

  • Ah Muzen Cab

    • Honey

      • Reduziert von 6s auf 4s

      • Speed Debuff von 10/15/20/25/30% auf 5/10/15/20/25% reduziert.

  • Anubis

    • Death Gaze

      • Tick Rate von 0.3s auf 0.1s erhöht, so dass es 30 mal anstatt 10 Mal trifft.

      • Der Basis-Schaden wurde angepasst, so dass es 23/28/33/38/43 +15% des magischen Schadens macht.

      • Der Hit Radius des Beams wurde von 1 auf 1.25 angehoben.

  • Arachne

    • Black Widow Skin

      • Neue Ladebildschirmkarte.

  • Bacchus

  • Neue Ladebildschirmkarte.
  • Geb

    • Stone Shield

      • Diese Fähigkeit skaliert nicht mehr mit Gebs Leben, sondern mit 50/100/150/200/250 +20 Leben je Geb’s Level.

      • Insgesamt gibt es bis zu 650 Extraleben.

    • Cataclysm

      • Schaden von 30/35/40/45/50% auf 15/20/25/30/35% vom Leben des Gegners reduziert.

  • Hun Batz

    • Hun Batz hat eine schnelleren Angriff: 1/.75/1.25 Schaden.

  • Isis

    • Wing Gust

      • Isis ist jetzt immun zu Root und Knockbacks wenn sie diese Fähigkeit zündet..

  • Ne Zha

  • Allgemein

    • Neue Ladebildschirmkarte.

    • Einige Animationsfehler worden behoben.

  • Poseidon

    • Whirlpool

      • Ein Fehler bei dem ein Gegner bis zum Tod gecrippelt war, wurde behoben.

  • Scylla

    • Allgemein

      • Ein Fehler im Tooltip wurde behoben.

      • Ein Fehler beim Auto-Leveling wurde behoben.

      • Kleinere Textur-Änderungen wurden an ihrem Modell vorgenommen.

      • Kleinere Animations- und Effektfehler behoben.

    • Crush

      • Ein Fehler bei dem die Fertigkeit im Übungsmodus zweimal abfeuerte, wurde behoben.

    • Sentinel

      • Ein Fehler bei dem der Teleport nicht funktioniert, wurde behoben.

      • Wenn Protected Recall benutzt wird, wird die Fähigkeit unterbrochen.

    • I’m a Monster!

      • Ein Fehler bei dem die erste Animation an der falschen Stelle war, wurde behoben.

  • Zhong Kui

    • Recall Demons

      • Kann keine anderen Fähigkeiten mehr benutzen, wenn man in dieser Form ist.

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SMITE: Scylla + Spaceman Hun Batz Patch Notes http://unabhaengige-tester.de/smite-scylla-spaceman-hun-batz-patch-notes/ http://unabhaengige-tester.de/smite-scylla-spaceman-hun-batz-patch-notes/#comments Tue, 04 Mar 2014 21:48:23 +0000 Julian http://unabhaengige-tester.de/?p=18403 Heute haben wir für Euch wieder die übersetzten SMITE-Patch Notes. Dieses Mal gibt es eine neue Göttin und eine handvoll mehr Änderungen. Am Donnerstag verlosen wir übrigens wie immer Codes für die neue Göttin und ihren alternativen Skin! Neuer Gott: Scylla Passiv – Quick Learner Jede von Scyllas Fähigkeiten bekommt auf dem höchsten Level einen [...]

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Heute haben wir für Euch wieder die übersetzten SMITE-Patch Notes. Dieses Mal gibt es eine neue Göttin und eine handvoll mehr Änderungen. Am Donnerstag verlosen wir übrigens wie immer Codes für die neue Göttin und ihren alternativen Skin!

Neuer Gott: Scylla

  • Passiv – Quick Learner

    • Jede von Scyllas Fähigkeiten bekommt auf dem höchsten Level einen Extra-Effekt. Außerdem bekommt sie +20 magische Kraft, für jede hochgelevelte Fähigkeit.

  • Sic ‘Em

    • Scylla schickt zwei Hunde los, die den ersten Gegner, den sie treffen, für 1.25/1.5/1.75/2.0/2.25s rooten und crippeln. Außerdem fügen sie Schaden im Wert von 60/110/160/210/260 +60% der magischen Kraft hinzu. Auf der höchsten Stufe werden außerdem bis zu zwei Gegner die in der Nähe stehen getroffen. Cooldown 10s. Kosten 60/70/80/90/100.

  • Crush

    • Scylla erschafft ein magisches Feld, welches einen 30% Slow auf Gegnern im Radius legt. Nach 5s explodiert es und fügt 90/140/190/240/290 +80% der magischen Kraft als Schaden zu. Scylla kann die Fähigkeit ein weiteres Mal aktivieren, damit es früher explodiert. Auf dem höchsten Rang, bekommen Gegner ihren Magischen Schutz um 25% reduziert und werfen für 1s verlangsamt. Cooldown 10s. Kosten 70/80/90/100/110.

  • Sentinel

    • Passiv: Scylla bekommt 4/6/8/10/12 MP5 (Mana Regeneration) während die Fähigkeit nicht auf Cooldown ist. Aktiv: Scylla beschwört einen Sentinel, der ihr 40/50/60/70/80 Sicht auf die Feinde für 5s gibt. Scylla kann die Fähigkeit innerhalb von 5s erneut aktivieren, um an den Ort des Sentinels zu teleportieren. Auf dem höchsten Rang bekommt sie auch Sicht durch Blockaden hindurch und kann sie noch weiter weg benutzen. Cooldown 15s. Kosten 70/75/80/85/90.

  • I’m a Monster

    • Scylla zeigt ihre wahre Natur, wird CC immun für die nächsten 6s, und bekommt einen Bewegungsgeschwindigkeitsbuff von 35%. Während dieser Zeit kann sie einen sehr starken Angriff ausführen, der 400/500/600/700/800 +120% ihrer magischen Kraft als Schaden verursacht. Wenn sie einen gegnerischen Gott tötet, kann sie weitere 6s einmal angreifen. Auf dem höchsten Rang verdoppelt sich die Bewegungsgeschwindigkeit. Cooldown 90s. Kosten 100.

Skins

  • Space Monkey Hun Batz

  • Tiny Terror Scylla

  • Golden Geb

  • Convention 2014 Skin (Guan Yu)

    • Hinweis: Dieser Skin wird nicht zum Verkauf stehen und nur auf besonderen Veranstaltungen angeboten.

Spieler Icons

  • Ein neues “Launch Tournament Icon Bundle” wurde hinzugefügt. Es kostet 300 gems und das Bundle hat ein spezielles Icon für das  Launch Tournament, sowie die Icons der 8 Teams, die mitmachen (Cloud 9, Coast, COG, Denial eSports, Dignitas,  SK Gaming, Snipe, Team Solo Mid). Alle Verkäufe des Bundles fügen $5 dem Preispool hinzu.

  • Die folgenden Icons wurden hinzugefügt:

    • Scylla

    • Retro Guan Yu

    • Retro Ra

Gegenstände

  • Allgemein

    • Der In-Game Store hat erneut eine komplette visuelle Überarbeitung und einige Bug-Fixes bekommen. In kommenden Patches kann man mit weiteren Veränderungen rechnen.

    • Viele Gegenstände haben neue Icons bekommen. In nachfolgenden Patches wird es weitere Änderungen geben.

  • Purification Beads

    • Die Beads können jetzt gegen Roots und Cripple folgender Fähigkeiten genutzt werden: Arachne Cocoon, Anhur Impale, Aphrodite Get Away, Tyr Fearless, Scylla Tentacle, Freya Banish.

    • Wenn die Fähigkeit gebrochen wird, und der Spieler in einer Wand zurückbliebe, wird er stattdessen an den Ort, an dem die Fähigkeit stattfand geportet.

  • Ward

    • Der War Preis wurde auf 50 Gold herabgesetzt. Man kann maximal 2 Wards tragen.

    • Wards werden ab jetzt einen gesonderten Ton von sich geben, wenn Gegner in der Nähe sind, die man so nicht sehen kann.

  • Multi Potion

    • Dieser Trank heilt 125 Lebenspunkte und 75 Manapunkte innerhalb von 25s.

  • Folgende Gegenstände wurden in einen Baum verbunden:

  • Hidden Dagger

    • Short Sword

      • Malice

      • Rage

      • Deathbringer

    • Hunter’s Bow

      • Golden Bow

  • Tiny Trinket

    • Enchanted Relic

      • Pythagorean’s Piece

      • Polynomicon

      • Divine Ruin

    • Lessor Talon

      • Bancroft’s Talon

  • Iron Mail

    • Steel Mail

      • Hide of the Nemean Lion

      • Midgardian Mail

      • Sovereignty

      • Mystical Mark

  • Mace

    • Heavy Mace

      • Brawlers Beat Stick

      • Jotunn’s Wrath

    • Warrior’s Bane

      • Titan’s Bane

  • Spiked Guantlet

    • Cursed Gauntlet

      • Devourers Glove

      • Bloodforge

    • Soul Catcher

      • Soul Eater

  • Ancient Blade

    • Fatalis

      • Hastened Fatalis

    • Ebonstone

      • Witchstone

  • Cudgel

    • Heavy Hammer

      • Frostbound Hammer

    • Ankh

      • Ankh of the Bear

  • Spiked Buckler

    • Spiked Shield

      • Void Shield (Formerly Voidblade)

    • Warded Shield

      • Runic Shield

      • Shield of Regrowth

  • Breastplate

    • Silver Mail

      • Mail of Renewal

    • Silver Breastplate

      • Breastplate of Valor

  • Cloak

    • Armored Hide

      • Hide of the Urchin

    • Magi’s Cloak

      • Magi’s Blessing

  • Talisman

    • Silver Talisman

      • Bulwark of Hope

      • Pestilence

  • Emerald Ring

    • Enchanted Ring

      • Demonic Grip

      • Telkhines Ring

  • Magical Focus

    • Spell Focus

      • Obsidian Shard

    • Enchanted Spear

      • Spear of the Magus

  • Magic Stone

    • Ward Stone

      • Void Stone

    • Wind Wall

      • Wall of Absolution

  • Sash

    • Golden Sash

      • Warlock’s Sash

      • Ethereal Staff

      • Gem of Isolation

    • Rod of Healing

      • Rod of Asclepius

    • Soul Reliquary

      • Soul Trap

        • Book of Thoth

        • Soul Reaver

    • Lost Artifact

      • Radiant Orb

        • Doom Orb

      • Restored Artifact

        • Chronos Pendant

        • Rod of Tahuti

  • Die folgenden Gegenstände sind immer noch so käuflich zu erwerben:

    • Eye of Retaliation, Hydra’s Lament, Heartseeker, Transcendence, Stone of Gaia, Idol of Concentration, Winged Wand, all active items, all consumable items.

  • Folgende Gegenstände wurden aus dem Spiel entfernt und werden wahrscheinlich zu einem späteren Zeitpunkt wieder eingebracht:

    • Ascendence, Devourer’s Touch, Warlock’s Ring, Ma’at’s Tome, Magi’s Cowl, Gem of Binding, Fatalis, Ankh of the Golem, Frostbound Amulet, Hide of the Leviathan, Focused Void Stone, Focused Voidblade, Gem of Gaia.

  • Die folgenden Gegenstände wurden abgeändert:

    • Chronos Pendent

      • Die magische Kraft wurde von +60 auf +75 erhöht.

    • Malice

      • Gibt ab jetzt+50 physische Kraft, +20% kritische Chance. Passiv – Wenn ein Standard-Angriff ein kritischer Treffer ist, macht man außerdem +60% der kompletten Power als Schaden über 3s. Kosten – 3100.

      • Hinweis: Mit dem neuen Baumsystem gibt es jetzt vier Gegenstände, mit denen man einen Build machen kann. Aufgrund dessen wurde Malice angepasst.

Allgemein

  • Wenn ein Jungle Camp gekillt wird, erscheint jetzt ein Timer im HUD und auf der Mini-Map, der anzeigt, wann das Camp wieder da ist. Der Timer wird nur den Spielern angezeigt, die das Camp während der Zeit gesehen haben.

  • Fähigkeiten die Rooten oder Crippeln werden vom System ab jetzt als Hard CC anerkannt.

  • Cripple-Effekte unterbrechen ab jetzt Movement-Fähigkeiten die in Benutzung sind.

  • Die Jungle Camps in Conquest haben eine kleine Design-Änderung, um die Anpassungen zu verdeutlichen.

  • Der Heiler-Algorithmus in Assault wurde erneut angepasst. Guan Yu und Cupid zählen nicht mehr als Heiler. Sollte ein Heiler in ein Team kommen, bekommt das gegnerische Team ebenfalls einen Heiler. Alle anderen Göttern werden zufällig ausgewürfelt. Als Heiler gelten momentan: Hel, Aphrodite, Chang’e und Ra.

  • Der Character Builder unterstützt jetzt die verschiedenen Bäume, um besser Gegenstände wählen zu können.

  • Die Übersetzungen wurden aktualisiert, enthalten aber immer noch einige Ungereimtheiten.

  • Eine neue Option wurden unter Video-Einstellungen hinzufügt: PARTICLE DETAIL. Hier können Effekte runtergeregelt werden, um eine bessere Performance auf manchen PCs zu versprechen.

  • Im Audio-Menü wurde eine neue Option hinzugefügt, mit der man sein bevorzugtes Audio-Gerät auswählen kann.

  • Die Einstellung, den Match Notice Sound einzustellen, sollte wieder funktionieren.

  • Wenn man in einem Match ist, kann man über Drücken von ESC den Chat jetzt sofort schließen. Die Taste muss nicht mehr zweimal gedrückt werden.

  • Kleinere Verbesserungen wurden an der Freundesliste vorgenommen.

  • Ein Sortierfehler in der Freundesliste wurde behoben.

  • Der Tooltip in der Spieler-Bar wurde verbessert, damit man besser sieht, wie viel Erfahrung man für das nächste Level benötigt.

  • Ein Fehler bei dem die Spieler-Icons in der Freundesliste nicht richtig angezeigt worden, wurde behoben.

  • Man kann das Twitch Tab jetzt schließen, wenn man auf dem TV-Reiter war.

  • Verbesserungen auf der Joust-Karte wurden für Spieler unternommen, die auf Medium oder Low spielen.

  • Verbesserungen an der Conquest Karte wurden unternommen, damit sie schneller lädt und performance-freundlicher ist.

  • Ein paar Minion-Wegfindungsfehler wurden behoben.

  • Ein Fehler bei dem die falschen Gold und Erfahungswerte in Assault angezeigt worden, wurde behoben.

  • Ein Fehler bei dem manche Pets Türme nicht angegriffen haben, wurde behoben.

  • Ein Fehler bei dem verbündete Götter beim pingen nicht oben links angezeigt worden, wurde behoben.

  • Die Position des Zielsystems wurde verbessert, um besser wiederzuspiegeln, wohin man zielt.

  • Die Zielklammern skalieren jetzt anhand der Größe der Gegner.

  • Verschiedene Verbesserungen wurden der Schadensanzeige hinzufügt, wenn man getötet wird.

  • Joust 3v3 und 1v1:

    • Ein Fehler, bei dem man die doppelte Anzahl an Gold bekam, wurde behoben.

  • Eine Anzahl an UI Fehlern wurde behoben.

  • Die neue Gott-Rotation ist Freya, Ares, Tyr, Cupid, und Mercury

Zuschauer

  • Anpassungen zum Laden der Conquest Karte wurden gemacht, damit die obere Hälfte nicht mehr fehlt.

  • Verschiedene Änderungen beim Anschauen der Conquest Karte wurden gemacht.

  • Joust und Arena haben jetzt andere Sichtoptionen.

  • Man kann in der Overview Kamera jetzt von weiter oben auf die Karte gucken. (F5)

  • Der Maus-Cursor verschwindet nach einigen Sekunden im Overview-Modus, wenn man nichts macht.

  • Verschiedene Fehler wurden behoben, die Götter nach dem Zurückspulen falsch anzeigten.

  • Numpad 0 bis 9 zeigt jetzt die verschiedenen Götter an.

Götter-Balance

  • Ah Muzen Cab

    • Stinger

      • Der Cripple wird jetzt korrekt als Crippe behandelt. Purification Beads ändern nicht die Zeit, die der Stinger an einem dranhängt.

  • Agni

    • Allgemein

      • Thumbnail/Portrait Icon wurde aktualisiert.

      • Buff Icons für den Ultimate wurden entfernt.

      • Ein Fehler, bei dem seine Bewegungsgeschwindigkeit nicht korrekt angezeigt wurde, ist behoben worden.

      • Ein kleiner Effekt-Fehler wurde behoben.

    • Rain Fire

      • Diese Fähigkeit kann nicht mehr durchgängig gefeuert werden, sondern benötigt für jeden Meteor einen Klick.

      • Ein Fehler, bei dem nicht jeder Schuss angezeigt wurde, ist behoben worden.

        • Der Volcanic Skin hat diesen Fehler noch im Solo Übungsmodus.

  • Anubis

    • Grasping Hands

      • Der Effekt wird jetzt genau so lange angezeigt, wie er Schaden macht.

  • Apollo

    • Allgemein

      • Die Effekte wurden für geringe LODs überarbeitet.

  • Aphrodite

    • Allgemein

      • Neue Loading Screen Karte.

  • Ao Kuang

    • Squall

      • Der Slow wurde von 50% auf allen Rängen auf 30/35/40/45/50% reduziert.

  • Arachne

    • Poison Claws

      • Ein Fehler, bei dem das Debuff Icon nicht angezeigt wurde, ist behoben worden.

  • Ares

    • No Escape

      • Unterbricht jetzt Götter, die gezogen werden.

    • Searing Flesh

      • Fügt Minions Knockback hinzu.

  • Artemis

    • Allgemein

      • Neue Loading Screen Karte.

  • Athena

    • Ein Fehler bei dem das Block Meter nicht aufleuchtet, wurde behoben.

  • Bakasura

    • Allgemein

      • Ebenfalls eine neue Loading Screen Karte.

  • Bastet

    • Pounce

      • Einige Fehler wurden addressiert, die aufkamen, wenn sie zurücksprang.

  • Chaac

    • Allgemein

      • Die Effekte wurden für eine bessere Performance aktualisiert.

    • Thunder Strike

      • Ein visueller Timer, der anzeigt, wie lange man zur Axt springen kann, wurde behoben.

    • Rain Dance

      • Ein Fehler bei dem Spieler durchweg verlangsamt worden, wurde behoben.

      • Recalling wird jetzt beim benutzen dieser Fähigkeit unterbrochen.

  • Fenrir

    • Brutalize

      • Ein Fehler bei dem Rang 5 95 Mana anstelle von 90 Mana kostet, wurde behoben.

    • Ragnarok

      • Der “Lock-Jaw” Fehler wurde ein weiteres Mal behoben.

      • Rechtsklick unterbricht die Fähigkeit jetzt.

  • Geb

    • Stone Shield

      • Die Skalierung wurde von 18% auf 15% von Gebs Leben reduziert.

  • Guan Yu

    • Warrior’s Will

      • Tooltip aktualisiert, um zu verdeutlichen, dass er gegen Roots, Cripples etc. immun ist.

  • Hades

    • Death from Below

      • Schaden reduziert von 50/90/130/170/210 +70% auf 50/85/120/155/190 + 60%

    • Devour Souls

      • Schaden erhöht von 75/110/145/180/215 +60% auf 75/115/155/195/235 +70%

    • Shroud of Darkness

      • Diese Fähigkeit fügt nun Blight allen Zielen hinzu, die sie trifft.

      • Fügt Gegner die gesilenced sind keinen Fear mehr zu.

  • Loki

    • Allgemein

      • Ihr habt’s erraten, neue Loading Screen Karte.

  • Mercury

    • Sonic Boom

      • Andere Spieler können jetzt ein “Boom” hören, wenn die Fähigkeit benutzt wird.

      • Kann auch im Cripple Zustand genutzt werden.

  • Nemesis

    • Scales of Fate (Passiv)

      • Ein Fehler bei dem der Tötungsschlag keinen Stack gab, wurde behoben.

  • Ne Zha

    • Armillary Sash

      • Diese Fähigkeit kann jetzt kritischen Schaden hinzufügen.

  • Poseidon

    • Changing Tides

      • Das Tide Meter sinkt nicht mehr ab mit der Zeit.

    • Trident

      • Konsumiert keine Tide mehr, wenn es benutzt wird.

  • Sobek

    • Charge Prey

      • Visuelle Anpassung der Zielvorrichtung.

      • Aktualisierter Tooltip der anzeigt, dass er immun gegen Knockbacks ist beim Benutzen der Fähigkeit.

  • Thor

    • Anvil of Dawn

      • Ein Fehler bei dem der Schaden nicht mitskalierte, wurde behoben.

  • Tyr

    • Fearless

      • Verbesserte Beschreibung.

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http://unabhaengige-tester.de/smite-scylla-spaceman-hun-batz-patch-notes/feed/ 0
SMITE: Agni Remodel Patch http://unabhaengige-tester.de/smite-agni-remodel-patch/ http://unabhaengige-tester.de/smite-agni-remodel-patch/#comments Tue, 18 Feb 2014 22:25:01 +0000 Julian http://unabhaengige-tester.de/?p=17616 Morgen gibt es den neuen SMITE Patch mit einem überarbeiteten AGNI. Was sich genau verändert, könnt Ihr hier nachlesen. Aktualisierter Gott: Agni Agni’s Modell, Animationen, 2D Art, und Effekte wurden aktualisiert. Agni’s Passiv-Meter wurde aktualisiert und hat jetzt eine Zeitanzeige, welche angibt, wann sein nächster Meteor verfügbar ist. Rain Fire Die Recovery time wurde von [...]

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Morgen gibt es den neuen SMITE Patch mit einem überarbeiteten AGNI. Was sich genau verändert, könnt Ihr hier nachlesen.

Aktualisierter Gott: AgniSMITE

  • Agni’s Modell, Animationen, 2D Art, und Effekte wurden aktualisiert.
  • Agni’s Passiv-Meter wurde aktualisiert und hat jetzt eine Zeitanzeige, welche angibt, wann sein nächster Meteor verfügbar ist.

Rain Fire

  • Die Recovery time wurde von 0.6 auf 0.4 reduziert. Das sollte Spielern mit höheren Ping helfen Gegner besser zu stunnen.
  • Ein Fehler, bei dem die Animation nicht richtig abspielte, wurde behoben.

Skins

  • Blood Eagle Thor hat aktualisierte Effekte.
  • Gravehound Anubis hat aktualisierte Effekte.
  • Agni’s Incinerator, Golden und Legendary Skin wurden für das Remodel aktualisiert.
  • Poolseidon Effekte wurden überarbeitet, damit man besser sehen kann, auf welcher Seite er kämpft

Aktualisierte Stimmen und VGS SystemSMITE

  • Es wurden einige Verbesserungen an den Götter-Taunts vorgenommen.
  • Die folgenden Kommandos wurden dem VGS-System hinzugefügt. Nicht alle Götter haben ihre Stimmen aktualisiert und benutzen nach wie vor den Standard Ansager:
  • [VAT1] Attack Left Tower! (Phoenix)
  • [VAT2] Attack Middle Tower! (Phoenix)
  • [VAT3] Attack Right Tower! (Phoenix)
  • Special: In Arena [VDM] hört man “Defend the Portal!”.
  • Special: In Arena [VAM] hört man “Attack the Minions!”

Allgemein

  • Die Arena Escort Karte hat einige zusätzliche visuelle Veränderungen bekommen.
  • Die Conquest Karte hat einige kleinere visuelle Änderungen bekommen.
  • Ein neues “Player Icon” System wurde hinzugefügt. Das System ist in der Anfangsphase und es wird einige Änderungen in zukünftigen Patches geben. Das System erlaubt Euch ein Icon auszuwählen, welches von Freunden auf der Freundesliste gesehen werden kann.
  • Der Algorithmus für Team-Balance in Assault wurde verändert. Die Teams sind wieder komplett zufällig. Außer eines der beiden Teams bekommt einen Heiler zugewiesen. Dann bekommt auch das andere Team einen Heiler. Als Heiler werden momentan Aphrodite, Chang’e, Cupid, Guan Yu, Hel und Ra gezählt.
  • Der Gold-Effekt, wenn man einen gegnerischen Gott tötet, wurde verändert. Außerdem sieht er jetzt auch anders aus, wenn man beispielsweise die Gold Fury legt.
  • Die Spieler-Bilder oben links zeigen jetzt genauer an, wenn ein verbündeter Gott seinen Ultimate hat.
  • Es wurde eine neue Ziel-Option hinzugefügt.  “Highlight & Bracket 2” nutzt Klammern innerhalb der Spiele-Welt.
  • Einige Veränderungen wurde an den Kill-Notifications unternommen.
  • Es wurden Änderungen an der Datenbank unternommen, um der wachsenden Spielerzahl stand zuhalten. Dementsprechend kann es sein, dass es länger dauert, bis das Spiel wieder nach dem Patch wieder online ist.
  • Die Mini-Map wird jetzt korrekt im Tutorial angezeigt.
  • Der Store für Gems hat einige visuelle Veränderungen bekommen.
  • HUD Fehler bei verschiedenen Auflösungen wurden behoben.
  • Verschiedene kleinere Performance Änderungen wurden unternommen.
  • Ein Fehler, der dafür sorgte, dass man sich neu einloggen musste, wenn man einen zu langen Namen eingegeben hat, wurde behoben.
  • Ein Fehler bei dem richtige Melee-Animationen nicht gezeigt worden, wurde behoben.
  • Joust zeigt jetzt die richtigen Titan-Icons an.
  • Einige Chat-Fehler wurden behoben.
  • Wenn ein neuer Spieler das Tutorial verlassen möchte, bekommt er eine Nachricht, dass er einige In-Game Rewards verliert.
  • Custom Matches können ab jetzt immer aufgegeben werden.
  • Ein Fehler bei dem die Kamera feststeckte nach einem Taunt wurde behoben.
  • 32-Bit Betriebssysteme haben nicht mehr die Möglichkeit DirectX11 auszuwählen.
  • Assault und MOTD Matches mit zufälliger Götterauswahl fangen erst nach 30 Sekunden, anstelle von 10 Sekunden an, damit man genug Zeit hat, einen Skin auszusuchen.
  • Ein Fehler, bei dem der Spieler auf einer Phoenix Plattform in Assault landete, wurde behoben.
  • Assault hat kleinere Verbesserungen bekommen, für Spieler die SMITE auf Low oder Middle spielen.
  • Einige Performance-Verbesserungen wurden an den Map Guides unternommen.
  • Ein Absturz der in Verbindung mit der Party stand, sollte nicht mehr auftreten.
  • Die neue Gott Rotation ist: Agni, Artemis, Loki, Sobek, und Sun Wukong.

Zuschauer

  • Durch das Klicken auf Wards, sieht man wie weit sie reichen.
  • Ein Fehler, bei dem das Pferd von Guan Yu nicht angezeigt worde, wurde behoben.

Gegenstände

Heavenly Agility

  • Ein Fehler, wodurch das Aktiv nicht 6s anhielt, wurde behoben.

 

Brawlers Beat Stick

  • Gibt 10/25/40 physische Kraft und 5/10/20 physische Penetration. Kosten: 750/1550/2400.
  • Rang 3 Passiv: Gegner die von einer Basis-Attacke getroffen werden, haben ihre Heilung für 8s um 40% reduziert.

 

Divine Ruin

  • Rang 3 Passiv: Gegner die von einer Basis-Attacke getroffen werden, haben ihre Heilung für 8s um 40% reduziert.

 

Pestilence

  • Die Heilungsreduzierung wurde von 15% auf 20% angehoben.

 

Polynomicon

  • Der Passiv wurde von 100% auf 85% reduziert.

 

Eye of Retaliation

  • Gibt 15/30/40 physische Kraft, 5/10/15 physischer und magischer Schutz. Kosten: 800/1500/2700.
  • Rang 3 Passiv: Über 50% Leben, bekommt man +20 physische Kraft. Unter 50%  Leben bekommt man +20 Schutz.

 

Gauntlet of Thebes

  • Gibt 200/400/600 Leben pro Rang. Kosten: 600/1100/1850.
  • Rang 3 Passiv: Die maximalen Lebenspunkte werden um 15% erhöht.

 

Hydra’s Lament

  • Rang 3 Passiv: 5s nach dem Benutzen einer Fähigkeit, macht der nächste Basis-Angriff +50% physischen Schaden. Der Effekt kann nur alle 4s auftreten.

 

Hand of the Gods / Fist of the Gods

  • Trifft nur noch bis zu 3 Minions oder Camp Creeps.
  • Funktioniert wie immer auf der Gold Fury und dem Fire Giant.

 

Die folgenden Gegenstände wurden in einen Gegenstand kombiniert, um mehr Möglichkeiten zu bieten:

Qin’s Sais, Asi, and Executioner kombiniert:

  • Rang 1

Simple Blade

  • +10% Angriffsgeschwindigkeit. Kosten 700.
  • Rang 2

Balanced Blade

  • +15% Angriffsgeschwindigkeit, +15 physische Kraft. Kosten 1250.

Draining Blade

  • +10% physischer Lifesteal, +20% Angriffsgeschwindigkeit, +10 physische Penetration. Kosten: 1075.
  • Rang 3
  • Executioner (Keine Änderung).
  • Qin’s Sais (Keine Änderung).
  • Asi (Keine Änderung)

Einige Gegenstände wurden aus dem Spiel entfernt, um sie besser balancen zu können:

  • Divine Wrath
  • Brawlers Cudgel
  • Hydra’s Demise
  • Qin’s Blades.
  • Rang 1 und Rang 2 Asi .
  • Bracer of Replenishment

Götter

Ah Muzen Cab

Honey

  • Schaden reduziert von 20/30/40/50/60 auf 8/21/34/47/60 pro Tick.
  • Skalierung von 20% pro Tick auf 15% pro Tick reduziert.

Ao Kuang

  • Ein Fehler bei dem seine Animationen nicht richtig abgespielt worden, wurde behoben.

Apollo

  • Kleinere Anpassungen seiner Gold-Skins.

Athena

  • Aktualisierte Ziel-Elemente die den Skins besser entsprechen.

Confound

  • Ein Fehler bei dem die Opfer ihren Basis-Angriff nicht abfeuerten, wurde behoben.

Bakasura

Insatiable Hunger

  • Ein Tooltip wurde verbessert.

Chronos

Stop Time

  • Der Slow-Mo Effekt wird nicht mehr auf Zielen angewandt, die beim Treffen der Fähigkeit immun waren.

Geb

Roll Out

  • Der Cooldown wurden von 10 auf 13/12/11/10 verändert.
  • Die Dauer der Fähigkeit wurde von 7s auf 6s reduziert.
  • Ein Fehler bei dem er nicht CC immun war, wurde behoben.

Hercules

Excavate

  • Fehler beim anvisieren behoben.

Mercury

Maximum Velocity

  • Angriffsgeschwindigkeit von 20/30/40/50/60% auf 30/40/50/60/70% angehoben.

Nemesis

Scales of Fate

  • Diese Fähigkeit stiehlt nun 3% der Kraft von gegnerischen Göttern. Magische Power wird nur zur Hälfte gestohlen.

Slice and Dice

  • Cooldown angehoben von 7s auf 10s

Divine Judgement

  • Der Bewegungsgeschwindigkeit Buff und Debuff ist jetzt 25% (vorher 30/35/40/45/50%).

Ne Zha

Armillary Sash

  • Die Breite vom Sash wurde von 10 auf 12 angehoben.

Loki

Vanish

  • Der Tooltip wurde aktualisiert, um besser zu reflektieren, dass Slows ihn nicht kümmern, wenn er die Fähigkeit benutzt.

Nu Wa

Flame Strike

  • Diese Fähigkeit hat jetzt eine andere Zielvorrichtung, damit sie besser wiederspiegelt, wen man trifft.

Thanatos

Hovering Death

  • Die Casting-Dauer wurde von 1.2s auf 1.5s angehoben.
  • Thanatos ignoriert keine Slows mehr beim Fliegen.

Zeus

  • Die Angriffs-Progression von 1/1/.5/.5 wurde entfernt.

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SMITE: Nemesis Patch Notes http://unabhaengige-tester.de/smite-nemesis-patch-notes/ http://unabhaengige-tester.de/smite-nemesis-patch-notes/#comments Wed, 05 Feb 2014 21:30:38 +0000 Julian http://unabhaengige-tester.de/?p=16927 Eben gab es erst die Patch Notes im offiziellen SMITEGAME Stream, jetzt findet Ihr bei uns, wie gewohnt, die deutsche Übersetzung. Selbstverständlich werden wir auch im Laufe der Woche Codes für die Göttin verlosen! Wenn Ihr die Verlosung nicht verpassen wollt, folgt uns auf Facebook und Twitter. Viel Spaß beim Lesen und freut Euch auf [...]

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Eben gab es erst die Patch Notes im offiziellen SMITEGAME Stream, jetzt findet Ihr bei uns, wie gewohnt, die deutsche Übersetzung. Selbstverständlich werden wir auch im Laufe der Woche Codes für die Göttin verlosen! Wenn Ihr die Verlosung nicht verpassen wollt, folgt uns auf Facebook und Twitter. Viel Spaß beim Lesen und freut Euch auf NEMESIS!

Neuer Gott: NemesisNemesis_Default_Card (1)

SCALES OF FATE (Passiv)

  • Nemesis trägt die Waage der Ausgeglichenheit. Wenn sie Gegner mit ihrer Basis-Attacke angreift, senkt sich die Waage in ihre Richtung, wodurch ihr Ziel weniger physische und magische Kraft bekommt und ihre physische Kraft erhöht (Stacking). Extra Kraft pro Hit: 5%. Kraft Verlust pro Hit: 5%. Max Stacks: 3.

SWIFT VENGEANCE

  • Nemesis sprintet nach vorne und beschädigt alle Gegner in ihrem Pfad. Innerhalb von 2s kann sie noch weiter nach vorne sprinten. Schaden: 50/80/110/140/170 (+50% ihrer physischen Kraft). Kosten: 50/60/70/80/90. Cooldown: 14s.

SLICE AND DICE

  • Nemesis schwingt ihr Schwert und macht vor sich in einem Radius Schaden. Gegner die genau in der Mitte ihres Schwunges stehen, bekommt den zweifachen Schaden und sind für 2s verlangsamt. Schaden: 40/65/90/115/140 (+50% ihrer physischen Kraft). Slow: 50%. Kosten: 60/65/70/75/80. Cooldown: 7

RETRIBUTION

  • Nemesis aktiviert ein temporäres Schild um sich herum, welches sie vor allem Schaden für eine kurze Zeit schützt. Nemesis heilt sich für einen Prozentsatz des abgewehrten Schadens und reflektiert einen Teil zurück zum Angreifer. Hard-CC terminiert das Schild. Reflektierter Schaden: 30/35/40/45/50% des erhaltenen Schaden. Heilung: 30/35/40/45/50% des erhaltenen Schaden. Dauer: 1s. Cost: 60/65/70/75/80. Cooldown: 12s.

DIVINE JUDGEMENT

  • Nemesis sucht sich einen einzelnen gegnerischen Gott aus, reduziert dessen Leben und Bewegungsgeschwindigkeit und stehlt obendrein einen Prozentsatz dessen Schutz. Währenddessen erhöht sich ihre Bewegungsgeschwindigkeit. Schaden: 30/35/40/45/50% der momentanen Leben. Schutz: 30/35/40/45/50%. Bewegungsgeschwindigkeit: 30/35/40/45/50%. Dauer: 5s. Nemesis Buff Dauer: 10s: Kosten: 90/95/100/105/110. Cooldown: 90s.

SkinsSMITE

  • Red Star Athena und Winter Olympian Athena

    • Hinweis: Wer bis zum 24. Februar den Red Star Athena Skin kauft, bekommt obendrein den Winter Olympian Skin gratis dazu. Diesen wird es nach dem 24. Februar nicht mehr geben.

  • No Mercy Nemesis

  • Obsidian Shard Ymir hat aktualisierte Effekte.

  • Nu Wa Golden

  • Alle Goldskins sehen in etwa so aus wie der von Sun Wukong.

Allgemein

  • Es gibt ab jetzt eine deutsche, französische und spanische Übersetzung in einer sehr frühen Betaphase. Das heißt, dass manche Übersetzungen noch fehlerhaft seien können oder Übersetzungen fehlen. Bitte berichtet alle Bugs oder Fehler, die Euch auffallen. Um die Sprache zu verändern, könnt Ihr einfach im SMITE Launcher oben auf Eure Flagge klicken.

  • Ab jetzt gibt es die Möglichkeit CO-OP PvE Matches zu machen. Das heißt, dass man mit menschlichen Spielern gegen Bots spielt. Hier kann man Arena, 3v3 Joust oder Assault auswählen. Man bekommt die normalen Erfahrungs- und Favorpunkte.

  • Queue Namen wurden für alle Tabs standardisiert.

  • Das HUD im Spiel, sowie der Chat hatten einige Updates und Fehlerbehebungen:

    • Der Hinweis über Kills, Item-Käufe usw. hat einige Änderungen bekommen.

    • Es gab viele Anpassungen und Fehlerbehebungen am Chatfenster.

    • Ein Fehler bei dem Spieler ihren Maus-Cursor verloren haben, wurde behoben.

    • Die Ansicht von Accolades wie Deicide während eines Matches wurde verändert.

    • Es wurden kleinere visuelle Änderungen am Respawn-Timer unternommen.

  • Neue Spieler gehen jetzt durch eine strukturiere Kette an Tutorials, sowie zwei Co-op Matches, bis sie Level 3 sind. Außerdem werden vor dem ersten Match ab jetzt Videos gezeigt, die den jeweiligen Modus erklären.

  • Die Match Lobby am Ende eines Tutorial oder Solo/Co-Op Spiels zeigt jetzt die XP und Favor anders an.

  • Aus “Attack the Minotaur” wurde “Attack the Titan” gemacht. Der Befehl dafür ist nach wie vor [VAM].

  • Wenn ein menschlicher Mitspieler ein Co-Op Match verlässt, verlässt ebnenfalls ein Bot auf der Gegnerseite das Match.

  • Das Deserter-System wurde überarbeitet, um einige Bugs und Fehler im System zu beheben.

  • Das normale Gitternetz wurde auf das “o” gesetzt.

  • Das Matchmaking für Conquest wurde angepasst.

  • Den Speicher, den das Spiel braucht, wurde erheblich reduziert, um bessere Performance und das reduzieren von Abstürzen zu gewährleisten.

  • Spieler können jetzt einen eigenen Status für ihre Kollegen schreiben, der über die Freundesliste angezeigt wird.

  • Die visuelle Darstellung von Highlight and Bracket wurde auf rot geändert. Vorher war sie weiß.

  • Party Informationen wurden vom Match Details Screen entfernt.

  • Ein Fehler, bei dem Assault Türme die falsche Lebensanzeige hatten, wurde behoben.

  • Ein Fehler, bei dem man das falsche Mastery Level seiner Freunde angezeigt bekommen hat, wurde ebenfalls behoben.

  • Die ESC Taste schließt ab jetzt das Partyfenster.

Zuschauer

  • Ein Fehler, bei dem synchronisierte Zuschauer auf einem Ziel fixiert waren, wurde behoben.

Items – Balance

  • Hand of the Gods

    • Rang 1 Cooldown wurde von 60s auf 90s angehoben.

    • Die Beschreibung wurde aktualisiert, damit sichtbar ist, dass es nicht mehr für den Titan gilt.

Götter- Balance

Für besseres Verständnis:

  • Post-Hit Delay heißt ab jetzt Recovery Time.

  • Pre-Hit Delay heißt ab jetzt Casting Time.

  • Agni

    • Noxious Fumes

      • Casting time erhöht von 0 auf 0.3.

      • Recovery time reduziert von 0.2 auf 0.1.

    • Flame Wave

      • Recovery time reduziert von 0.5 auf 0.1.

    • Rain Fire

      • Recovery time reduziert von 0.7 auf 0.6.

      • Schaden reduziert von 175/215/255/295/335 auf 160/195/230/265/300.

  • Anubis

    • Mummify

      • Recovery time reduziert von 0.2 auf 0.1.

  • Aphrodite

    • Kiss

      • Recovery time reduziert von 0.3333 auf 0.1.

    • Back Off!

      • Recovery time reduziert von 0.3 auf 0.1.

    • Love Birds

      • Recovery time reduziert von 0.5 auf 0.1.

  • Chaac

    • Thunder Strike

      • Ein Fehler, bei dem Chaacs Axt manche Deployables nicht zerstört hat, wurde behoben.

      • Recovery time reduziert von 0.2 auf 0.1.

    • Storm Call

      • Recovery time reduziert von 0.25 auf 0.1.

  • Chang’e

    • Moonflower Dance

      • Recovery time reduziert von 0.6 auf 0.1.

    • Waxing Moon

      • Recovery time reduziert von 0.5 auf 0.1.

  • Chronos

    • Accelerate

      • Recovery time reduziert von 0.3 auf 0.1.

    • Stop Time

      • Recovery time reduziert von 0.2 auf 0.1.

  • Freya

    • Irradiate

      • Recovery time reduziert von 0.3 auf 0.1.

  • Guan Yu

    • Conviction

      • Recovery time reduziert von 0.2 auf 0.1.

  • He Bo

    • Atlas of the Yellow River

      • Recovery time reduziert von 0.26 auf 0.1.

    • Waterspout

      • Recovery time reduziert von 0.4 auf 0.1.

  • Hel

    • Decay

      • Recovery time reduziert von 0.3 auf 0.1.

    • Restoration

      • Recovery time reduziert von 0.2 auf 0.1.

    • Hinder / Cleanse

      • Recovery time reduziert von 0.3 auf 0.1.

    • Repulse

      • Recovery time reduziert von 0.35 auf 0.1.

    • Inspire

      • Recovery time reduziert von 0.2 auf 0.1.

  • Nu Wa

    • Fixed stealth bug with fog (Tobis).

  • Thanatos

    • Death Scythe

      • Recovery time reduziert von 0.8 auf 0.1

    • Soul Reap

      • Recovery time reduziert von 0.5 auf 0.1

      • Cast time erhöht von 0.4 auf 0.6

      • Schadensskalierung reduziert von 80% auf 60%

  • Tyr

    • Power Cleave

      • Recovery time reduziert von 0.25 auf 0.1.

  • Vamana

    • Armored Umbrella

      • Recovery time reduziert von 0.5 auf 0.1.

    • Umbrellarang

      • Recovery time reduced from 0.5 auf 0.1.

  • Vulcan

    • Magma Bomb

      • Recovery time reduziert von 0.2 auf 0.1.

  • Ymir

    • Glacial Strike

      • Casting time erhöht von 0.31 auf 0.45.

  • Zeus

    • Chain Lightning

      • Recovery time reduziert von 0.66 auf 0.1.

    • Aegis Shield

      • Recovery time reduziert von 0.25 auf 0.1.

    • Detonate Charge

      • Recovery time reduziert von 0.15 auf 0.1.

  • Zhong Kui

    • Expose Evil

      • Recovery time reduziert von 0.4 auf 0.1.

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SMITE: Release the Quacken Patch Notes http://unabhaengige-tester.de/smite-release-quacken-patch-notes/ http://unabhaengige-tester.de/smite-release-quacken-patch-notes/#comments Tue, 28 Jan 2014 22:51:17 +0000 Julian http://unabhaengige-tester.de/?p=16369 Soeben hat HiRezBart den neuen SMITE-Patch vorgestellt. Am Mittwoch oder Donnerstag gibt es einige Änderungen. Welche genau, könnt Ihr in unserer Übersetzung der Patch Notes lesen. Release the Quacken! Exklusiver Launch Tournament Skin: Poolseidon Release the Quacken! Der Poolseidon Skin für Poseidon wurde dem Spiel hinzugefügt. Der Skin ist nur bis zum offiziellen Release-Termin des [...]

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Soeben hat HiRezBart den neuen SMITE-Patch vorgestellt. Am Mittwoch oder Donnerstag gibt es einige Änderungen. Welche genau, könnt Ihr in unserer Übersetzung der Patch Notes lesen.

Release the Quacken!

SMITE

Exklusiver Launch Tournament Skin: Poolseidon

  • Release the Quacken! Der Poolseidon Skin für Poseidon wurde dem Spiel hinzugefügt. Der Skin ist nur bis zum offiziellen Release-Termin des Spiels am 25. März, 2014 verfügbar.
  • Für jeden verkauften Poolseidon Skin der verkauft wird, werden $5 als Preisgeld für das SMITE Launch Tournament hinzugefügt. Das Turnier läuft vom 28. bis zum 30. März.
  • Der Skin kostet 600 Gems.

Andere Skins

  • Chang’e Moonlight Love: Dieser limitierte Valentinsskin wird nur bis zum 19. Februar verfügbar sein. Wer ebenfalls das Voice Pack besitzt, darf sich über eine angepasste Stimme mit dem Skin freuen.
  • Golden Chaac
  • Hades’ Soultaker: Der Skin hat neue Effekte bekommen.
  • Ymir’s Digi-mir Skin: Der Skin hat neue Effekte bekommen. Außerdem taunted Ymir mit seiner robotischen Stimme.

Aktualisiertes VGS-System

Die folgenden Kommandos wurden dem VGS-System hinzugefügt. Nicht alle Götter haben aktualisierte Voicepacks. Stattdessen wird man den Standard-Ansager hören.

  • [VBJJ] Enemies in the jungle!
  • [VBJ1] Enemies in the left Jungle!
  • [VBJ3] Enemies in the right Jungle!
  • [VBA] Enemy Ultimate Incoming!
  • [VBD] Enemy Ultimate Down!
  • [VRJ] Retreat from the Jungle!
  • [VRS] Save yourself!
  • [VVP] Please?
  • [VVGF] Have Fun!
  • [VVVW] Place a Ward for Teleport.
  • [VVVX] Spread Out!
  • [VVVP] Split Push!
  • [VQQ] Ward Here.
  • [VQN] We need Wards.
  • [VQF] Ward Fire Giant.
  • [VQG] Ward Gold Fury.
  • [VQ1] Ward Left.
  • [VQ2] Ward Middle.
  • [VQ3] Ward Right.
  • [VHS] Need healing!
  • [VCJ] Be careful in the Jungle!
  • [VSBB] I’m going for jungle buff.
  • [VSBT] Take this jungle buff.
  • [VSBN] I need the jungle buff.
  • [VSS] I’m building stacks.
  • [VSQQ] I will ward.
  • [VSQ1] I will ward left.
  • [VSQ2] I will ward middle.
  • [VSQ3] I will ward right.

Folgende Kommandos sind für die Zukunft geplant:

  • [VAT1] Attack Left Tower! (Phoenix)
  • [VAT2] Attack Middle Tower! (Phoenix)
  • [VAT3] Attack Right Tower! (Phoenix)
  • Special: In Arena [VDM] will say “Defend the Portal!”.
  • Special: In Arena [VAM] will say “Attack the Minions!”.  << Need game mode sensitive code. Not going out this patch

Neue Ziel-Möglichkeiten

Eine neue Targeting-Option wurde dem Einstellungsmenü hinzugefügt. Es beinhaltet die nachfolgenden Optionen

Distance Line:

  • Keine
  • Autoattack range line
  • Ruler

Ground Target:

  • Keine
  • Simple
  • High Contrast
  • Arrow

Reticule:

  • Keine
  • X-Gitter
  • O-Gitter

Highlight:

  • Keine
  • Highlight (Standard)
  • Highlight and Marked
  • Highlight and Bracket

Arena Escort Aktualisierung

  • Der Manticore wurde ersetzt. Stattdessen wird nun ein Belagerungsturm von Minions über die Karte geschoben . Die Regeln haben sich dabei nicht verändert. Die visuelle Präsentation wird sich weiterhin verändern.
  • Verschiedene visuelle Änderungen wurde an der Escort Karte gemacht. Weitere Anpassungen wird es in zukünftigen Patches geben.
  • Ein Fehler, der für die falsche Mini-Map sorgte, wurde behoben.
  • Die künstliche Intelligenz der Escort Minions wurde aktualisiert. Der Belagerungsturm wird innerhalb in einem Gegner-Radius von 70 ft stehen bleiben. Wenn verbündete Götter in derselben Reichweite sind, wird er weitergehen.
  • Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde reduziert.

Allgemein

  • Das Match-HUD wurde drastisch verändert – Nicht nur visuell, sondern auch Performance-technisch.
  • In der Match Lobby kann man sich jetzt auch andere Götter anschauen, obgleich man schon seinen Gott eingeloggt hat.
  • Der Eröffnungsbildschirm, wenn man das Spiel startet, wurde modifiziert.
  • Einige Fehler, die man mit neuen User Hilfe Text auftraten, wurden behoben.
  • Die Freundesliste zeigt jetzt an, wie lange ein Freund im Spiel war.
  • Die künstliche Intelligenz im Solo und Kooperationmodus wurde verändert.
  • Die Lebensanzeige auf den Furies bewegt sich nicht mehr, wenn sie umherfliegen.
  • Der Fire Giant und die Gold Fury werden ab jetzt immer von Wards aufgedeckt. Wenn sie aufgedeckt sind, kann man die Lebensanzeige der beiden durch Wände sehen.
  • Beide Ward-Typen, normal und Sentry, haben ein neues Modell bekommen, damit man sie besser voneinander unterscheiden kann.
  • Die visuelle Anzeige, die man sieht, wenn ein Charakter stirbt und Schaden nimmt, wurde verändert. Der rote Blutt-Effekt wurde durch einen Neuen ersetzt.
  • Götter Tooltipps zeigen jetzt auch die Favor und Gem-Kosten an.
  • Der Tooltip über Online-Freunde zeigt jetzt auch deren Mastery Level an.
  • Ein Sound-Effekt wird abgespielt, wenn man versucht eine Fähigkeit zu nutzen, die gerade nicht einsetzbar ist.
  • Ein Fehler, bei dem ein Knockback nicht Hard CC aktiviert hat, wurde behoben.
  • Ein schon länger existierender Fehler der bei Diminishing Returns stattfand, wurde endlich behoben. Dadurch sollte man nicht mehr so lange in CC Ketten gefangen sein.
  • Kleinere Verbesserungen wurden im Tutorial-Modus vorgenommen.
  • Eine Vielzahl an Aktualisierungen wurden dem empfohlenen Flow für neue Spieler hinzugefügt.
  • Ein Fehler, der für einen Spielabsturz sorgte dank dem Party-System sorgte, wurde behoben.
  • Man kann jetzt spezialisierte Voicepacks im Götter-Bildschirm anhören.
  • Für die MAP PLACEMENT Einstellung ist jetzt eine “Vertical Center” anstelle der “Bottom” Option verfügbar.
  • Im Einstellungsmenü sieht man bei bestimmten Einstellungen jetzt die numerischen Werte, um genauere Änderungen vornehmen zu können.
  • In der oberen Leiste in der Freundesliste kann man sich jetzt auf Grün oder Gelb stellen, je nachdem ob man Online oder DND ist.

Zuschauer

  • Weitere Verbesserungen wurden dem experimentellen “Auto Slo-Mo” Feature hinzugefügt.
  • Eine erste visuelle Veränderung wurde im Zuschauer-Modus für Assault gemacht.
  • Zuschauer im Party-Modus können Kameras durch die BattleGame.ini synchronisieren, in dem sie m_bReceiveCamSync aktivieren.
  • Einige visuelle Änderungen wurden an der Conquest Karte gemacht.

Götter

Ah Muzen Cab

  • Hive

Post-Hit delay reduziert von 0.15 auf 0.1.

  • Swarm

Post-Hit delay reduziert von 0.3 auf 0.1.

  • Stinger

Post-Hit delay reduziert von 0.3 auf 0.1.

Anhur

  • Disperse

Zielvorrichtung wurde für den Olympian Skin angepasst.

  • Desert Fury

Post-Hit delay reduziert von 0.3 auf 0.1.

Apollo

  • So Beautiful

Post-Hit delay reduziert von 0.5 auf 0.1.

  • Serenade

Post-Hit delay reduziert von 0.3 auf 0.1.

Arachne

  • Poison Claws

Die Skalierung wurde von 20% auf 16% der physischen Kraft reduziert.

  • Drain Life

Die Dauer wurde von 3s auf 2/2.25/2.5/2.75/3s verändert.

  • Tangled Web

Post-Hit delay reduziert von 0.5 auf 0.1.

  • Cocoon

Post-Hit delay reduziert von 0.3 auf 0.1.

Ares

  • Bolster Defenses

Post-Hit delay reduziert von 0.3 auf 0.1.

Artemis

  • Transgressors Fate

Post-Hit delay reduziert von 0.5 auf 0.1.

  • Suppress the Insolent

Post-Hit delay reduziert von 0.5 auf 0.1.

  • Calydonian Boar

Post-Hit delay reduziert von 0.5 auf 0.1.

Athena

  • Confound

Post-Hit delay reduziert von 0.3 auf 0.1.

  • Shield Wall

Post-Hit delay reduziert von 0.41 auf 0.1.

Bacchus

  • Intoxicate

Post-Hit delay reduziert von 0.5 auf 0.1.

Bakasura

  • Take Down

Das Ziel-Element wurde für Feaster Bunny und Death Machine angepasst,

  • Regurgitate

Die Kotzpfütze glänzt jetzt schön für den Death Machine Skin.
Post-Hit delay reduziert von 0.3 auf 0.1.

Bastet

  • Razor Claws

Post-Hit delay reduziert von 0.4 auf 0.1.

  • Nine Tails

Post-Hit delay reduziert von 0.5 auf 0.1.

  • Cat Call

Post-Hit delay reduziert von 0.37 auf 0.1.

Cupid

  • Lovestruck

Die Schadenserhöhung wurde von 3% auf 2% pro Stack reduziert.

  • Heart Bomb

Die Skalierung wurde von 100% auf 90% reduziert.
Post-Hit delay reduziert von 0.5 auf 0.1.

  • Fields of Love

Post-Hit delay reduziert von 0.5 auf 0.1.

Fenrir

  • Brutalize

Ein Fehler bei der Animation wurde behoben.
Post-Hit delay reduziert von 0.2 auf 0.1.

  • Seething Howl

Post-Hit delay reduziert von 0.2 auf 0.1.

Geb
Gebs Leben pro Level wurden von 104 auf 90 reduziert.

  • Stone Shield

Dauer von  4/4.5/5/5.5/6 auf 3/3.5/4/4.5/5 reduziert.
Post-Hit delay reduziert von 0.25 auf 0.1.

Guan Yu

  • Taolu Assault

Der Schutz-Buff und Debuff wurde pro Hit von 6/7/8/9/10 auf 3/4/5/6/7 verändert.

Hades

  • SoulTaker Skin

Neue Effekte wurden dem Skin hinzugefügt

  • Shroud of Darkness

Post-Hit delay reduziert von 0.6 auf 0.1.

  • Devour Souls

Post-Hit delay reduziert von 0.41 auf 0.1.

He Bo

  • Steady Flow

Der magische Schaden Buff wurde von 10% auf 7% reduziert.

  • Water Cannon

Die magische Powerskalierung wurde von 90% auf 80% reduziert.

Hercules

  • Driving Strike

Post-Hit Delay reduziert von 0.35 auf0.1

  • Earthbreaker

Die Breite wurde von 5ft auf 7ft erweitert.
Erhöhte Reichweite für flip-back um 2ft.

  • Mitigate Wounds

Post-Hit Delay reduziert von 0.2 auf 0.1

Isis

  • Wing Gust

Reduzierte post-fire Dauer von 0.3s auf 0.1s

  • Dispel Magic

Reduzierte post-fire Dauer von 0.3s auf 0.1s

  • Circle of Protection

Reduzierte post-fire Dauer von 0.5s auf 0.3s

Kali

  • Lash

Post-Hit delay reduziert von 0.2 auf 0.1.

Loki

  • Decoy

Post-Hit delay reduziert von 0.2 auf 0.1.

Mercury

  • Special Delivery

Eine Interaktion mit Arachnes Cocoon wurde behoben.

Neith

  • Spirit Arrow

Post-Hit delay reduziert von 0.7269 auf 0.1.

  • Unravel

Post-Hit delay reduziert von 0.3 auf 0.1.

Ne Zha

  • Immortal Spirit

Ein Fehler im Tooltip wurde behoben.

Nu Wa

  • Fog

Ein Fehler der einen nicht ganz unsichtbar machte, wurde behoben.

Odin

  • Ring of Spears

Odin bekommt jetzt +15% Bewegungsgeschwindigkeit.

Poseidon

  • Tidal Surge

Reduzierte post-fire Dauer von 0.5s auf 0.1s

  • Trident

Reduzierte post-fire Dauer von 0.5s auf 0.1s

  • Whirlpool

Reduzierte post-fire Dauer von 0.5s auf 0.3s

  • Release the Kraken!

Reduzierte post-fire Dauer von 0.5s auf 0.3s

Sobek

  • Tail Whip

Post-Hit delay reduziert von 0.4 auf 0.1.

  • Sickening Strike

Post-Hit delay reduziert von 0.32 auf 0.1.


Thanatos

  • Death Scythe

Die Breite des Ziel-Elements wurde verkleinert.
Post-Hit delay reduziert von 0.8 auf 0.1.

  • Execute

Ein Fehler, bei dem Götter den Insta-Kill überlebten, wurde behoben.

  • Soul Reap

Post-Hit delay reduziert von 0.5 auf 0.1.

Xbalanque

  • Poison Darts

Post-Hit delay reduziert von 0.21 auf 0.1.

Ymir
Weitere Effekt-Änderungen wurden am Digi-Mir 9000 Skin vorgenommen.

  • Ice Wall

Post-Hit delay reduziert von 0.4 auf 0.1.

  • Glacial Strike

Post-Hit delay reduziert von  0.5 auf 0.1.

  • Frost Breath

Post-Hit delay reduziert von 0.42 auf 0.1

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SMITE: Balance und Bug Patch Notes http://unabhaengige-tester.de/smite-balance-und-bug-patch-notes/ http://unabhaengige-tester.de/smite-balance-und-bug-patch-notes/#comments Tue, 21 Jan 2014 21:30:14 +0000 Julian http://unabhaengige-tester.de/?p=15960 21. Januar: Kleiner Balance und Bug Fix Patch (0.1.1930.0) Allgemein Die Arena Bots im Übungsmodus haben jetzt die korrekten Respawnzeiten. Wards haben ein anderes Icon und werden auf der Mini-Map anders angezeigt. Ein Fehler, bei dem die Lebensanzeige falsch angezeigt wurde, ist behoben worden. Ein Fehler, der dafür sorgte, dass der Manticore durch Minions zurückgeworfen [...]

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21. Januar: Kleiner Balance und Bug Fix Patch (0.1.1930.0)

AllgemeinGeb_Skin1_Card (1)

  • Die Arena Bots im Übungsmodus haben jetzt die korrekten Respawnzeiten.

  • Wards haben ein anderes Icon und werden auf der Mini-Map anders angezeigt.

  • Ein Fehler, bei dem die Lebensanzeige falsch angezeigt wurde, ist behoben worden.

  • Ein Fehler, der dafür sorgte, dass der Manticore durch Minions zurückgeworfen wurde, ist behoben worden.

Hinweis: Am Mittwoch, den 22. Januar, werden einige neue Server-Systeme ausprobiert. In der Zeit kann es zu instabilen Servern kommen.

Götter

  • Arachne

    • Poison Claws

      • Der Schaden wurde von 8 + 15% per tick auf 5 + 20% per tick verändert.

  • Bakasura

    • Allgemein

      • Kann nicht mehr den Manticore in Arena essen.

  • Freya

    • Irradiate

      • Die Schadensskalierung wurde von 35% auf 25% per Hit reduziert.

      • Ein Fehler im Tooltip wurde behoben.

    • Pulse

      • Die Schadensskalierung wurde von 20% auf 15% per Hit reduziert.

  • Geb

    • Allgemein

      • Ein Fehler, der dafür sorgte, dass Geb nicht den Timer von Xbalanques Ultimate gesehen hat, wurde behoben.

      • Ein Fehler, durch die Geb in Artemis Falle verlangsamt wurde, ist behoben worden.

      • Ein Fehler, durch den Geb Gegner im Stealth-Modus nicht anvisieren konnte, wurde behoben.

      • Ein Fehler der mit der UI Grundgeschwindigkeit zu tun hatte, wurde behoben.

    • Roll Out

      • Der Basis-Schaden wurde von 125,200,275,350,425 auf 100,175,250,325,400 reduziert.

      • Die Skalierung wurde von 70% auf 50% der magischen Power reduziert.

    • Stone Shield

      • Die Leben, die das Schild gibt, wurden von 0/100/200/300/400 auf 0/50/100/150/200 reduziert.

      • Die Skalierung der Schadensreduzierung wurde von 20% von Gebs maximalen Leben auf 18% von Gebs maximalen Leben reduziert.

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SMITE: Geb und Arena Patch http://unabhaengige-tester.de/smite-geb-und-arena-patch/ http://unabhaengige-tester.de/smite-geb-und-arena-patch/#comments Tue, 14 Jan 2014 21:34:34 +0000 Julian http://unabhaengige-tester.de/?p=15440 Gerade erst habt Ihr die englische Version der SMITE-Patchnotes im offiziellen SMITE-Stream gesehen. Ein paar Sekunden später habt Ihr hier schon die deutsche Übersetzung! Wir wünschen Euch viel Spaß beim Lesen und erst Recht beim Spielen mit dem neuen Gott Geb! Selbstredend werden wir morgen auch Codes für den Gott verlosen. Haltet also Eure Augen [...]

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Gerade erst habt Ihr die englische Version der SMITE-Patchnotes im offiziellen SMITE-Stream gesehen. Ein paar Sekunden später habt Ihr hier schon die deutsche Übersetzung! Wir wünschen Euch viel Spaß beim Lesen und erst Recht beim Spielen mit dem neuen Gott Geb! Selbstredend werden wir morgen auch Codes für den Gott verlosen. Haltet also Eure Augen offen.

Neuer Gott: Geb

  • Geb

    • Passiv – Hard as Rock

      • Kritische Treffer fügen Geb nur +25%  als die üblichen +100% Schaden zu.

    • Roll Out

      • Geb verwandelt sich in eine Masse rollende Erde. Er erhöt seine  Geschschwindigkeit je länger er sich rollt und verursacht dabei Schaden, der bei 50% anfängt und bis zu 100% über drei Sekunden ansteigt. Er stoppt beim ersten gegnerischen Gott, den er trifft und fügt diesem einen Schaden von 125/200/275/350/425 +70% seiner magischen Power hinzu und verlangsamt die Gegner, denen er begegnet um 30% für 1/1.25/1.5/1.75/2s. An seiner Höchstgeschwindigkeit angekommen, wird Geb CC immun und schlägt gegnerische Götter hoch. Cooldown: 10s. Kosten: 50,55,60,65,70.

    • Shock Wave

      • Geb macht eine Schockwelle, welche sich vor ihm in Form eines Kegels kräuselt und einen Schaden von bis zu 90/160/230/300/370 +50% seiner magischen Power verursacht. Dabei wirft er seine Gegner hoch. Die Gegner, die am nächsten zu Geb stehen erleiden den gesamten Schaden. Gegner, die an der Grenze des Radius stehen, nehmen 50% Schaden. Cooldown: 15s. Cost: 60,65,70,75,80

    • Stone Shield

      • Geb wählt entweder sich selbst oder einen Verbündeten aus, um sich mit einem Schild für 4/4.5/5/5.5/6s zu schützen. Das Schild blockiert einen Schaden von 0/100/200/300/400 + 20% von Geb’s maximaler Gesundheit und macht den Ausgewählten gegen Knockbacks immun. Dies hält so lange an, bis die Zeit abläuft oder dem Schild genügend Schaden zugefügt wird, so dass es zerstört wird. Das Schild befreit von allen CC, wenn es eingesetzt wird. Cooldown: 18s. Kosten: 60.

    • Cataclysm

      • Geb spaltet die Erde in zwei und fügt dadurch allen gegnerischen Feinde in seiner Nähe eine magischen Schaden, basierend auf 30/35/40/45/50% deren aktueller Lebensleiste, zu. Auch stunned er diese für 1/1.2/1.4/1.6/1.8s. Cooldown: 90. Cost: 100.

Neuerung im Arena Modus

  • Der Arena Modus im normalen Tab Menü beinhaltet nun einen Wechsel zweier Karten. Spiele werden zufällig auf einer der zwei Karten stattfinden.

  • Auf einer Karte ist die “traditionelle” Arena mit traditionellen Regeln zu finden.

  • Die zweite Karte ist eine neue Version der Arena. Dies beinhaltet eine komplett aktualisiertes Design. Zusätzlich spawnt der Manticore nach 10 Kills auf einer Seite. Wenn Eurer Team den Manticore sicher durch das Portal des gegnerischen Teams bringen kann, verliert das gegnerische Team 10 Punkte.

Neue Skins

  • Molten Fury Geb

  • Golden Hel

  • Golden Ah Muzen Cab

Allgemein

  • Die Minimap hat einige Veränderungen bekommen:

    • Der Nebel des Krieges wird nicht mehr auf der Mini-Map angezeigt. Dafür wird die Reichweite von Wards als blauer Kreis angezeigt.

    • Deployables, wie Artemis Fallen und Arachnes Eier geben keine Mini-Map Sicht mehr.

    • Deployables von Spielern werden jetzt als roter, anstatt als blauer Punkt auf der Mini-Map angezeigt.

    • Eine Einstellung wurde hinzugefügt, die es erlaubt, die Mini-Map unten rechts auf dem Bildschirm anzuzeigen.

  • Die Respawn Zeiten der Midfury Camps wurde von 100 auf 120 Sekunden angehoben.

  • Map-Führer haben neue Funktionen bekommen, um neuen Spielern zu helfen, sich besser mit verschiedenen Modi vertraut zu machen:

    • Direktionale und benachrichtigende Effekte die dem Spieler helfen sich im Jungle und den Jungle Camps zurechtzufinden, wurden hinzugefügt. Diese wurden Conquest, Joust und Arena hinzugefügt.

    • Ein Effekt, der Spieler warnt zurückzugehen, wenn Spieler an einem gegnerischen Tower ohne Minions sind, wurde hinzugefügt. Dieser wurde Conquest, Joust und Arena hinzugefügt.

    • “Show Map Guides” kann in den Einstellungen an oder aus geschaltet werden.

  • Das Aussehen von Tipps wurde aktualisiert und zusätzliche Tipps wurden dem Spiel hinzugefügt.

  • Dem Tutorial wurden Untertitel hinzugefügt.

  • Ein neuer Solo/Kooperationsmodus wurde Assault hinzugefügt.

  • Weitere “Targeting Preview Style” Optionen wurden unter Einstellungen hinzugefügt. Die vorherigen Targeter wurden visuell angepasst.

  • Die Spieler werden jetzt mit einer verbesserten Darstellung über Gold von Kills, Assists und Aufgaben benachrichtigt.

  • Der Kampf-Text, der am Kopf des Spielers angezeigt wird, wurde visuell verbessert.

  • Viele UI Fehler mit größeren Clans wurden behoben. Die maximal erlaubte Anzahl an Mitgliedern ist jetzt 999.

  • Ein Fehler im Character Builder wurde behoben.

  • Ein Fehler, bei  dem man Items im Character Builder nicht löschen konnte, wurde behoben.

  • Ein Fehler, der dafür sorgte, dass bei manchen Grafikkarten die Türme in Assault schwarz waren, wurde behoben.

  • Ein Fehler, der dazu führte, dass man nicht Wards oder Ah Muzen Cab Hives im Assault beseitigen konnte, wurde behoben.

  • Für Spieler, die niedrige Grafikeinstellungen benutze, gibt es einige Performance-Verbesserungen. Weitere Verbesserungen gibt es in nachfolgenden Patches.

  • Ein Fehler, der dazu führte, dass das Ziel bei Blink nicht richtig angezeigt wurde, ist behoben.

  • Ein “Play Again” Knopf wurde der Match Lobby hinzugefügt.

  • Ein Fehler, der falsche Ergebnisse in der Match Lobby anzeigte, wenn man kein 5V5 Spiel gemacht hat, wurde behoben.

  • Eine neue Einstellung “Disable Joystick Input” wurde hinzugefügt. Diese ist standardmäßig eingeschaltet.

  • Die künstliche Intelligenz im Arena-Übungsmodus wurde verändert.

  • Einige Fehler wurde behoben, damit in Conquest nicht mehr die obere Hälfte der Karte fehlt.

Chat

  • Ein Fehler in den Chat-Kanälen in der Spiel Lobby wurden behoben. Der Fix ändert, wie das Wechseln von Tabs funktioniert.

    • Wenn man auf dem System-Tab ist, wechselt man automatisch zum neuen Tab, sobald es sich öffnet. Der Chat in diesem Tab kommt in ein neues Fenster.

    • Wenn man auf einem Spieler Tab ist:

      • Und ein neuer Spieler Tab aufgeht, wird man nicht darauf gewechselt.

      • Und ein neuer Clan/Party/Lobby Tab erscheint:

        • Und man Text im Textfeld hat, wird man nicht zum neuen Tab gewechselt.

        • Und man keinen Text im Textfeld hat, wird man zum neuen Tab gewechselt.

    • Wenn man auf einem Clan/Party/Lobby Tab ist:

      • Und ein neuer Spieler-Tab erscheint, wird man nicht auf das neue Tab gewechselt..

      • Und ein neuer Clan/Party/Lobby Tab erscheint:

        • Und man hat Text im Textfeld, wird man nicht zum neuen Tab gewechselt.

        • Und man kein Text im Textfeld hat, wird man zum neuen Tab gewechselt.

 

Zuschauer

  • Wenn ein Spieler seine Ultimate benutzt, geht das Spiel automatisch in Slow-Motion. Über die Taste L kann es aber abgebrochen werden.

Gegenstände

  • Blink

    • Der Ziel-Effekt ist wieder ein Pfeil, damit man eine bessere Übersicht hat.

  • Salvation

    • Der fehlende Ziel-Effekt wurde wieder hinzugefügt.

  • Sprint

    • Die Dauer des Buffs ist jetzt so lange wie intendiert: 4/5/6s.

  • Alle Schuhe, Stiefel und Tabi wurden in zwei Items kombiniert. Eine Variante für magische, die Andere für physische Götter. Jedes Item hat 4 Tier Zweige, um mit den vorherigen Optionen übereinzustimmen.

    • Shoes

      • [Rang 1] Shoes: +6% Bewegungsgeschwindigkeit, 300 Gold.

        • [Rang 2] Magic Shoes: +12% Bewegungsgeschwindigkeit, +20 magische Power, +100 Mana, 1000 Gold (inklusive Rang 1).

          • [Rang 3] Shoes of the Magi: Keine Veränderungen.

          • [Rang 3] Shoes of Focus: Keine Veränderungen.

        • [Rang 2] Guard Boots: +12% Bewegungsgeschwindigkeit, +50 Leben.

          • [Rang 3] Midas Boots: Keine Veränderungen.

          • [Rang 3] Reinforced Greaves: HP5 verändert zu +50 Leben. CC Reduzierung von 20% auf 30% angehoben.

    • Boots

      • [Rang 1] Boots: +6% Bewegungsgeschwindigkeit, 300 Gold.

        • [Rang 2] Combat Boots: +12% Bewegungsgeschwindigkeit, +10 physische Power, +6% Angriffsgeschwindigkeit, 1000 Gold (inklusive Rang 1).

          • [Rang 3] Warrior Tabi: Keine Veränderungen.

          • [Rang 3] Ninja Tabi: Keine Veränderungen.

        • [Rang 2] Guard Boots: +12% Bewegungsgeschwindigkeit, +50 Leben.

          • [Rang 3] Midas Boots: Keine Veränderungen.

          • [Rang 3] Reinforced Greaves: HP5 verändert zu +50 Leben. CC Reduzierung von 20% auf 30% angehoben.

 

  • Rang 3 Celarity Greaves und Plated Greaves wurden entfernt.

Götter

  • Anubis

    • Allgemein

      • Fehler wurden behoben, die die Effekte vom Stargazer Skin nicht an der richtigen Stelle zeigten.

    • Death Gaze

      • Anubis hat keine Reaktionen mehr wenn er Angriffen wird, da die Animation den Strahl in verschiedene Richtungen hat gehen lassen.

  • Arachne

    • Broodlings

      • Eier dienen nicht merh als Wards. Spinnen haben nachwievor Sichtweite und decken gegnerische Spieler auf.

  • Ares

    • Allgemein

      • Sein Modell wurde verbessert.

      • Ares Basis-Angriff greift jetzt mit 1/.75/1/1.25 an.

  • Artemis

    • Transgressors Fate

      • Funktioniert nicht mehr als Ward.

  • Athena

    • Reach

      • Falsche Beschreibung wurde angepasst.

  • Chaac

    • Thunder Strike

      • Wenn die Axt landet, werden Gegner sofort getroffen, ohne das es eine kurze Verzögerung gibt.

  • Freya

    • Allgemein

      • Neue Ladebildschirm-Karte für den normalen Skin.

  • Guan Yu

    • Warrior’s Will

      • Ein Fehler, wodurch die Weite zu gering war, wurde angepasst.

      • Ein Fehler, bei dem Gegner öfters als intendiert getroffen wurden, ist behoben.

  • Nu Wa

    • Clay Soldiers

      • Die Spawnzeit wurde von 0.5s auf 0s reduziert.

    • Flame Strike

      • Diese Fähigkeit trifft nicht mehr Ah Muzen Cabs hives.

      • Die Spawnzeit wurde von 0.9s auf 0.5s reduziert.

  • Thor

    • Mjolnir’s Attunement

      • Post-Hit Verzögerung von 0.2 auf 0.1 reduziert.

    • Tectonic Rift

      • Ein Bug wurde entfernt, der dafür sorgte, dass manche Ränge 0.1s Pre-Hit Verzögerung anstellt von 0.3s hatte.

      • Post-Hit Verzögerung reduziert von 0.2 auf 0.1s.

    • Berserker Barrage

      • Post-hit Verzögerung von 0.2 auf 0.1s reduziert.

  • Tyr

    • Allgemein

      • Basis-Angriff Animation bricht die Switch Stance Animation ab.

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